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免費=大路貨?百機蠍的技能解析告訴你為什麼他是SS級

歡迎來到疾風三姐弟OL(誤)《火影忍者OL》手游的忍者講堂。新版本主推的又一個SS級忍者蠍【百機操演】,我們後面就簡稱百機蠍。目前看網上的很多攻略還沒有很詳細地介紹這個忍者技能如何,怎麼搭配。既然都能白嫖,不用的話就很可惜。

在上圖中我們對新推出的忍者——SS蠍【百機操演】有了大致了解後,下面介紹一下大家最關心的技能和奧義演出。

【奧義:赤秘技·百機操演】

說明:對敵方小隊3~5名單位造成80%傷害和中毒效果。

屬性:忍術、體術

消耗:20查克拉

冷卻:3回合

進場冷卻:0

【普攻:赤秘技·傀儡修復】

說明:對我方陣營全部傀儡施加20%忍術的治療。

【追打:赤秘技·放炎海】

說明:追打30連擊,對敵方小隊4名單位造成20%傷害和點燃。

【被動:破城之勢】

說明:我方小隊每存在1名任意傀儡,百機傀儡的體術和忍術提升15%。

【被動:登峰造極】

說明:釋放奧義時消耗剩餘查克拉,每消耗10點召喚1名10%生命的百機傀儡,並且可以進行普攻。(上限5名百機傀儡)

奧義動畫

忍者解析:

百機蠍這個SS忍者的特性非常明顯:高連擊、AOE傷害、毒火流、召喚流。可以預見地是百機蠍的小爆發一定是他的奧義 高達30連擊才能觸發的追打,這樣傷害能讓對面全部吃滿,隨後召喚一地的傀儡,不僅能戰場,還會回血,普攻自帶中毒特性。

喜歡開動腦筋的玩家可能會提出疑問了:那百機蠍如果跟其他傀儡忍者出場的話,技能有沒有聯動呢?首先,破城之勢是不會增加其他傀儡忍者輸出的;但其他傀儡依然會享受他的普攻回血。但目前為止傀儡忍者的數量較少,所以想走傀儡召喚流的選手需要換個思路,考慮一下如何從剛才提到的高連擊、毒火流派角度出發。

陣容推薦:

一手位:宇智波鼬(查克拉4件套)

二手位:少年寧次

三手位:百機蠍

四手位:風主

我先來解釋一下為啥用這4名忍者,這套陣容就是主推奧義爆發一波流的,除了宇智波鼬以外,其餘4人的奧義藍耗都是20,一共80點藍耗;宇智波鼬是這套陣容必不可少的一張牌,奧義月讀可以開場100查克拉,配合其他人的奧義素質3連是非常完美的。讓鼬穿上查克拉4件套奧義的藍耗也才20點,減少了開場發獃罰站的時間,一手位的他不僅能月讀開場,還可以依靠被動鴉分身術幫後排吸收傷害。同時,當其餘3人施放完奧義 追打之後,他還會接一個豪龍火之術,這個被動配合百機蠍的放炎海傷害 點燃可以說是非常爆表的,對面非死即殘。

另外月讀還有一個重要的戰略意義:配合百機蠍的被動登峰造極,一套素質3連之後,剩下的查克拉讓百機蠍用來召喚小弟傀儡,牌面有了場子也有了,剩下的就是一刀毒一個,沒驅散早晚都是跪,有驅散一波奧義爆發也不一定就能活。

然後是我們的2號選手——少年寧次哥,他當前排的理由不言而喻:八卦掌·回天,被動小陀螺的作用跟鼬的分身術一樣;其次是他僅需20藍耗的奧義八卦六十四掌,傷害咱就不表了(慘不忍睹)。單體沉默 16連擊,我就問你這奧義不配百機蠍配誰?

三手位百機蠍就不再啰嗦了,幾乎整篇都在聊他,但考慮給他放在三號位而不是最後收尾主要是考慮到我們的風主。她的奧義特地選擇了激勵之舞,俗話說得好:"如果一套素質3連不夠的話,那就再來一套!",風主的奧義恰好驗證了這句話,我們可以看看其他3名忍者的奧義冷卻均為3回合,那麼激勵之舞的必要性顯而易見;同時被動分身術既能分擔對面火力,也能造成各種小combo,最後就是應對爆發隊的治癒之舞。如果我們第一波爆發沒有把握帶走的話,那麼第二波是很危險的,所以不管回血也好,減技能CD也好都是為了讓這支隊伍的傷害期延長。(別忘了百機蠍還能給小弟回血)

其他的類似推薦,比如配合水走水毒,因為百機蠍的奧義和小弟平A都附加中毒效果,這樣傷害會打得更足;類似迪達拉這樣的難兄難弟就算了吧……藝術就是罰站?

總結:目前傀儡忍者太少了,而且百機蠍自身的被動並不增加蠍自己的技能傷害,僅針對小弟傀儡,雖然治療傀儡是通用的,但很難想像哪個公會打組織戰的時候漫長傀儡忍者……並且像疾風勘九郎又是版本寵兒,不太用得著百機蠍來輔助,這就是百機蠍當前迫切需要彌補的短板。隨著後面推出更多的傀儡忍者,可能這種窘況會有所改善,也許會等來一個傀儡流的春天吧。


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