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體驗服:贏政逆天調整!普攻距離堪比射手!技能傷害調整解析

相信各位對嬴政都不陌生了,應該都知道他其實是一個非常強的英雄。嬴政傷害非常高,不僅僅是普攻的傷害高,他的技能傷害也是非常高,不論是一技能還是三技能,打脆皮綽綽有餘,而且嬴政清兵能力同樣也是非常快,他的三技能清兵還會造成額外傷害,所以嬴政逆風的守塔能力不是一般的強,假如前面沒有人擋住嬴政的大招,那麼一波兵線基本是沒有機會能進塔的,更別說推塔了,所以嬴政即使是逆風,拖節奏的能力一樣非常厲害。

你以為嬴政的強勢點就只有這麼點嗎?並不是的,他還有其他很多地方他還有其他很多的地方都能夠說明他是一位優秀的中單法師,那,么,現在我們就一起來詳細了解一下這位英雄:

被動:蠃改的被動是普攻能擊穿目標,對目標造成高額法術傷害,但是打防禦塔時紡害會降低50%。贏政的一技能不僅打的非常遠,能直接貫穿一排的岳線,所以前期嬴政的清岳能力是非常快的,即使不用技能,光憑自己的普攻清兵速度也要快於很多的法師。並且,贏政在前面一級時戰鬥力是非常強的,基本上能追著很多人跑。

體驗服調整:

嬴政的調整主要是,被動的飛劍距離得到提升,二技能被動增加的法術強度得到提升,護盾能夠為自己增加的法術強度也得到提升,大招的前期傷害得到提升,同時對小兵和野怪能造成的傷害也得到提升。

所以我們可以看到,現在嬴政的普攻距離其實,是非常遠的,簡直跟射手的攻擊距離差不多,這也就相當於提升了嬴政前期的對線能力以及消耗能力,不用利用自己的技能,光用普攻就,能在很遠的地方打到敵人,讓嬴政能在更安全的位置進行輸出。現在嬴政二技能的提升是非常多的,二技能的作用會更加明顯,傷害也會更加爆炸,但是,到了後期,護盾提升的強度可能會略低於正式服的提升,這也是讓嬴政的傷害更加平滑。

最後最重要的就是大招了,嬴政大招現在前期傷害是很高的,後期傷害也會略徽降低。但是有一點可以肯定的是,贏政現在大招清岳是非常快的,這也就是說贏政的守塔能力更強了,有了贏政相當於已方擁有了一個能穩定守塔的後盾,贏政的作用是得到了提升的。

召喚師技能建議

閃現

贏改果一位沒有位移技能的法師,而且還是一個脆皮,如果沒有一個關鍵的位移技能保命的,話是非常容易被針對的,沒有閃現只要被敵人實臉就很客易被秒殺,所以贏政一般帶的技能都是閃現,這樣可以較大程度上的提高贏政的.保命能力。

[實戰技巧總結]

1、由於被動的存在,贏政前期對線時基本是不用虛誰的,正面則就行了。但是有一個小細節需要注意,贏政對線時要盡量站在敵人的對面,這樣贏政一個普歡不僅能打到兵線,還能貫穿到對面的敵人,消耗能力非常強,這樣既清了兵有打了人,非常好用。

2、 很多人第一反應可能是覺得贏致一級應該開一技能,畢竟一技能是一個範圍傷害的技能能快速清完兵線。但是其實,贏政一級時也是可以開二技能的,利用二技能的加成效果,以及贏政普攻的高額傷害,清岳同樣非常快,而且二技能還有額外的優勢,那就是贏政的支援能力會強很多,如果有敵人反野,贏政利用增加的移速很快就能趕到隊友身旁,而且還有護盾在身,即使被靠近,前期敵人紛害不足,很容易就會被贏政追著打。

3、 贏政一技能釋放後就固定了,所以如果放的位置不夠好的話敵人是很容易就能繞過去的.因此,需要一定的預判能力,最好是抓住敵人被控制住的空擋釋放,這樣很簡單就能打出自己的高額傷害。

4、贏政大招的冷卻時間是很短的,所以不必太過吝惜,有時候中路壓線時不妨多使用。利用自己技能的高額傷害讓對面法師不敢靠近岳線,從而己方的兵線就能順利推塔,即使不能推很多的血量,但是、一波波下來,防禦塔照樣扛不住,所以需要合理利用好自己的大招,不必非要等到拿人頭再放。

5、團戰時,贏政更多的是在邊緣進行輸出,技能盡量往人多的地方釋放,而自己則站在一個安全的位置,以防被敵方的刺客靠近。大招釋放要特別注意好釋放的角度,讓敵人沒有辦法逃脫,當然,釋放時也別忘了隨時調整自己的身位,畢竟大招一放,自己的位置 不僅暴露了,敵人也會想要立即躲開贏政的大招,釋放大招時自己千萬不要站著不動。

以上就是本篇文章的全部內容了(文章內容僅代表個人觀點)

體驗服版本,不代表最終上線數值及設計。


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