以差評宣洩情緒? Steam現調整遊戲評分系統
科技
03-18
影響你給遊戲評分的標準是什麼?遊戲的可玩度?或者是別的什麼因素?為了讓遊戲的評分更加有針對性且公正客觀,今日Valve宣布將會採取措施解決Steam差評轟炸的問題,將Steam差評轟炸的影響降低到最小,「這些改動的內容很單純,我們將要鑒別那種偏題的差評轟炸內容,將其從評分中移除」。
Valve方面透露,平台今後會啟用基於圖標的差評轟炸檢測系統,並成立相關調查小組調查這種異常行為。如果Valve確定了差評轟炸行為的存在,那麼在這個時間段內發布的評測將不會被計入到遊戲的總評分之中。值得一提的是,由於目前技術和人力資源的局限,只要證明某個時間段內出現差評轟炸,即便是評測也不能生效。
在Valve發布的聲明中還提供的一項範例,一些因為DRM和EULA變更而發表的評測被判定為「跑題」。Valve表示,「『一般』的Steam玩家不會太關注這方面的問題,所以如果評分不包含這方面因素的話,就會準確很多」。不過,Steam用戶依然可以選擇通過設置選項自行,將差評轟炸的評測納入到自己所看到的遊戲評分之中。
有觀點認為,經過這番調整之後,差評轟炸對於上線Steam的各種遊戲的影響就不會那麼明顯了。但是作為購買了相關產品的消費者來說,玩家們的表達權也多少收到了影響。因此有分析認為,玩家們今後將尋找其他的方法向開放商表示不滿,而這對於遊戲開發商來說是福是禍,尚未可知。
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