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鬼泣6,GTA6?這些盜版遊戲黑歷史讓我想起了藏經閣的輝煌

各位真·硬核玩家們,以及各位雲動作遊戲玩家們,鬼泣5玩得還開心吧?無論是像我這樣雲玩劇情的,還是實打實地搓手柄搓出繭來的打機玩家,都能從中獲得不小的樂趣。

畢竟這遊戲,他騷啊!他的騷氣已經漫出了屏幕,讓我們所有接觸到的人都可以領略到,完全不影響我們手殘人士對他的欣賞。

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但是你可能並不知道,儘管作為卡普空的頭牌,如此優秀的鬼泣5並不是鬼泣系列的最新作品。但其實早在很多年以前,咱國內早就已經有鬼泣6的存在了。

真的,我有證據。來看這張具有年代感的照片,很明顯這是用多年前的數碼相機所拍攝,像素不高,畫面不優美,明顯沒有徠卡雙攝的高解析度。

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照片上用大大的奇異字體書著鬼泣6三個大字,分外妖嬈。有趣的是,這鬼泣6封面上最醒目的那個角色,既不是但丁,也不是尼祿,更不是維吉爾。而是……范海辛?鬼泣6居然還是鬼怪總動員呢。

這張光碟的出處更有意思,乃是從一個不知名的電腦城中淘到的。也就是說,多年以前,中國的電腦城就已經開發出了超級牛逼的鬼泣6。

甚至,還有更多更未來的大作。比如這位,儘管《暗黑破壞神:不朽》讓我們非常擔憂,《暗黑破壞神4》會不會也大勢所趨變成手游。但是《暗黑破壞神5》的PC光碟版讓我們意識到,儘管我們都有手機,但它取代不了PC。

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永遠不會。因為暗黑8仍然是出在PC上的。經典,永不過時。

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我們似乎忘了一件事情,動視暴雪是一家。暴雪既然可以將暗黑破壞神出到8,為什麼動視就不能把V社的反恐精英吸納進動視的版圖呢?

其實動視早已完成,早在奧巴馬任期內,動視就聯合Valve打造了《反恐精英:拯救奧巴馬》,但是僅限於中國市場,流通範圍很小,因此當時國際市場上並不能見到這款特殊的作品,是一個遺憾。

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但是一些我們本以為不可能出續作的經典,能玩到它們的最新作就沒有遺憾了吧?自《帝國時代3》之後,這個系列已經許久不見新作的蹤影,但在電腦城的光碟區內,即便是5代照樣給你淘出來,還是有模有樣的包裝呢。

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還有些人吶,別再天天問GTA6什麼時候出了,想要的話,自己到電腦城來淘不就行了。你們自己不細心,怎麼能怪罪到R星頭上呢!

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電腦城,確實是一個神奇的地方。曾經的盜版光碟市場,儘管十分魔幻,但確實讓我們資源不足的童年豐富了起來,只不過你往往需要付出一些代價。

貨不對版、無法運行、錯誤翻譯、甚至盜版裝正版,還有剛剛這些不可名狀的腦洞,都是你需要經常付出的代價。

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儘管現在全民版權意識加強,正版遊戲找尋起來倒是比盜版容易許多。如果你有一台電腦,你想玩正版PC遊戲,下一個Steam,然後或是看推薦,或是自己搜索中意的,點擊購買。

然後下載安裝運行一氣呵成,一路暢通。

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但是如果你要找盜版呢?各大知名網站都沒有了。你得去各個旁門左道的地方,冒著點進木馬網站的危險,安裝上一堆廣告,終於才搞出一個.exe。

然而這個exe很可能缺少組件,無法運行。要是這遊戲售價不到50,那麼你這浪費的時間就已經虧大了。現在玩盜版,累得慌了。

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但在那個信息閉鎖網路不發達的年代,人均收入不高。正版無服務可言,價格卻奇高。在當時,我們三線小城市一碗面只要一塊錢,可是正版遊戲輕輕鬆鬆98元起——這還是最便宜的;國外的正版大作,更與如今價格別無二致。

這樣的情形下,正版遊戲就不是娛樂產品,而是奢侈品,還是那種拿出來別人不會誇你牛逼,只會你覺得你是個沙比的奢侈品。

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那時候,我們連一家專業正版遊戲店都見不著,我連什麼叫正版都不明白。盜版遊戲的數量遠遠多於正版,想玩更多的遊戲,非得買幾張盜版不可。

對那時候的我來說,盜版遊戲就是我的精神食糧,甚至在盜版光碟堆里「淘寶」,也成了一大樂事。哪怕是來回翻看那些學習軟體,都覺著滿足。

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我從來沒有在那些天橋底下逗留,更沒有從那些眯著眼睛上下打量人的商販手裡接過什麼碟子——畢竟那些東西對當時還是少兒的我不太適宜。

但僅從外包裝上,盜版遊戲光碟與這類小秘密,倒也無多大區別,只是地點在屋內,給來挑選的人一種尋寶的感覺。

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它們是一個神奇的物種,不像正版那樣包裝精美,介紹詳盡,它們不過是裝在一張方形文件夾里,前後印上簡單的封面,一起擠在鞋盒子內。

更有甚者,連最基本的封皮都沒有,就只是一張光碟印上遊戲封面,至於這遊戲是什麼類型,怎麼玩,完全靠問老闆——往往也是遊戲達人。

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說是「淘寶」倒也不假。因為光碟質量、刻錄機質量、刻錄技術、破解技術等多種原因,買來的光碟常常是缺斤少兩,裡面的東西不全,有的根本就沒破解文件,需要正版Key;有的則是缺少運行文件,壓根就是個壞盤,這樣的情形不在少數。

有時候,面對這樣一張沒有封面、甚至連光碟上的圖案都只是簡單的文字狀的碟子,你根本就不知道這裡面的東西到底是能玩的搶灘登陸,還是鴻恩英語在線……

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用現在的話來,這些盤,都得你去「盤他」。你得有眼光,起碼有些假貨你得一眼認出。

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而對於並不是非常會「盤」的人,有一套良心系列盜版光碟,就是黑暗中的曙光了。這,便是在我們那群人記憶中大名鼎鼎的「藏經閣」。

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它可以說是盜版遊戲光碟領域的一朵白蓮花。雖說這個詞用在盜版光碟上並不那麼合適,但是在群蛇亂舞的那個大環境中,許多盜版碟都有問題。

最嚴重是買回去一拿出來咔嚓斷了,質量如同紙糊;有的一看就是退換的,表面劃痕深如刀割;有的是光碟里自帶病毒,還不能運行,只能傳播病毒……至於缺斤少兩,更是家常便飯。

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而藏經閣則是一股清流,不僅安裝方便,極少出錯,並且有著很好的壓縮技術,每一張光碟都是多合一,僅僅600M的光碟上竟然能壓縮了好幾個遊戲,但是同樣只收5塊錢。在當時的盜版玩家眼裡,這就是良心的象徵啊。

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它不是零零散散的,而是像一套雜誌一樣,按照固定的期數進行壓制和售賣,甚至連封面都有模有樣,清晰簡潔的排版和三個大紅字的Logo,識別度高,看著順眼,在一眾雜亂的盜版光碟叢中儼然一個大品牌的專業態度。

儘管為了將多個遊戲壓縮在一張光碟里,藏經閣的遊戲經常缺少動畫和一些音樂,但是能以便宜的價格玩到海量的精品,這已經難能可貴。

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雖然是盜版,但做成了品牌以後也確實能有自己的立身之地。靠著標誌性的製作,藏經閣總共出了490期CD格式光碟,從491期開始轉為DVD。

不過經典的記憶,都在那490期的CD中。總容量1.7T,在那個一張只有600M光碟的年代,根本就是天文數字。

時間長了,期數多了,藏經閣本身也成了一種象徵。如果有誰能夠集齊全部490期藏經閣盜版光碟,那麼在我們心中,這也是一位幾乎不亞於國外專業遊戲收藏家的大牛了。因為這是最寶貴的,記憶。

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但記憶,終歸是記憶。時代在發展,而且發展很快。經過了時代的洗禮,盜版也有競爭,年復一年以後,那些光碟越做越好了

包裝越來越簡陋,光碟質量卻越來越好,再也沒出現過無法讀取的情形,再也沒有缺少文件、缺少動畫的尷尬,甚至集成了必須的遊戲運行庫,還有指導安裝的文件,服務意識已經漸漸覺醒。

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3塊一張的光碟也漲到了5塊一張,以前一張就能安裝完畢的遊戲往往要兩張甚至更多。以前一張光碟幾合一,後來兩張光碟一個遊戲。大家對遊戲的追求,也從多而雜,變成了少而精,開始熱衷於大作了。

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而互聯網飛速發展,沒過幾年,這些光碟的命運就如同曾經的3.5寸軟盤一樣,用無可用了。

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如今我們對藏經閣的懷念,僅僅存在於那一點點的記憶中,還有非常難得的,1.7T的硬碟文件中。可就算下載下來,也沒有幾人真正會去重新打開,下的不過是那麼一絲心理安慰,懷舊的舒心感了。

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就像不同世代的遊戲機吃的是不同世代的光碟,屬於藏經閣的那個時代已經消失,連同那些相似的其他盜版光碟,僅僅存在於互聯網上的隻言片語中,連一本書的記載都沒有留下。

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那是一個神奇的時代。買回家的普通打字教程軟體光碟里,能發現一串盜版遊戲文件,並且點開即可玩;相對的,買了一張盜版遊戲光碟,結果發現裡面竟然全是真實學習資料,憤而拿去退款。

用現在的話說,就是迷糊,又魔幻。

再也沒有神奇羊羊快跑玩法的魔獸爭霸;再也沒有布魯斯威利斯傾情光頭出演的尤里。

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我曾經買的難得精美的《暗黑2毀滅之王》、《武林群俠傳》、《三國立志傳2》——這還是運行不了的,這些光碟,現在全都找不到了。還有好多好多,一摞摞的早已分不清誰是誰的光碟,不知道哪裡去了。

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我不記得我把這些光碟如何處理了,也許一部分是扔掉了吧,另一部分應該還在,可是放在哪兒了呢?

我完全沒有印象,只能從網上偷來別人的圖,才能在腦海中回憶起它原來的樣子,確實完全相同。

可就算找到了又如何呢,我十年前的電腦就已經沒有光碟機了。

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曾經開發者們想了許多的辦法反盜版,保護國產單機,可是國產單機忘了。如今,玩家們自發地組成反盜版陣營,原先的盜版下載站也紛紛轉型。

可現在就算盜版給到手裡,許多人也不願意玩了。他們寧願點擊「為自己購買」,然後掏出那不算多的幾十塊錢,享受正版的樂趣。

這些盜版光碟,他們沒有輸給誰,他們只是敗給了時代,他們的時代結束了。

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我們能追求到簡單純粹的快樂時代,也結束了。我的Steam庫里350多個遊戲,PS4和Switch正版軟體也難以應付過來。

光是一個P5,就足以對付上百小時,太奢侈了,就連老婆,也只要杏一個就夠了。

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小時候5塊錢都捨不得掏的時候,覺得以後自己掙錢就好了;直到後來方才明白,時間,就是另一種金錢。

現在想來,大學時候下載盜版不要錢,也沒有負擔,那恐怕是最爽的一段時光了吧。

我懷念不是盜版碟,是那時候簡單的快樂罷了。如果你可以,你還願意重新回到小時候,再享受一次那樣的時光嗎?

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