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從千播大戰到巨頭三缺一,遊戲直播優劣勢盡顯,究竟誰能笑到最後

都說去年是直播行業競爭最激烈的一年,無論是主播方面還是平台方面,都是一波接一波的風波和節奏。到了2019年一開局,直播行業就爆出三件大事,從鬥魚即將赴美上市,到虎牙公布2018年未經審計的全年財報,再到熊貓落敗草草退場。今年的開端看起來就比去年要來得勁爆一些,從千播大戰到熊貓直播謝幕,競爭雖然到了尾聲,但是激烈程度卻是更甚的。

遊戲直播的兩大巨頭,毫無懸念當屬鬥魚和虎牙,兩個平台的業務和定位人群都是有重疊現象的,註定了彼此宿敵的身份。

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在鬥魚上市的消息剛有苗頭的時候,虎牙搶先公布了2018年未經審計的全年財報,搶佔市場熱度。

據公布的財報顯示,2018年虎牙總營收同比增長113.4%至人民幣46.634億元(約合6.783億美元),其中,第四季度營收為人民幣15.049億元(約合2.189億美元),Q4和全年收入均超預期。非美國通用會計準則下,歸屬於虎牙的凈利潤為人民幣4.609億元(6700萬美元),實現全年盈利。而在用戶增長方面,第四季度虎牙平均MAU(月活用戶數)達1.166億,相比2017年第四季度的8670萬增長34.5%,同樣增幅顯著。

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從數據上來看,虎牙上市之後確實是實現了全面盈利,從虧損變為盈利,虎牙這一年的努力確實是看得見的。不過直播平台的收益僅有5%佔比是廣告和其他收益,另外95%都得益於付費直播,也就是用戶觀看直播之後的一系列付費行為。

用戶的付費行為比較主觀,存在太多的不確定性,對於平台的長期可持續盈利來看,其實不是良性的選擇。

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另外,在用戶增長方面,虎牙指出Q4季度的平均MAU(月活用戶數)達1.166億,對比去年同季度的數值增長了34.5%。但是虎牙的日均活躍用戶數僅有不到1200萬人次,換算到月活用戶數,1.166億這樣高的數值不知道是怎麼得出來的。

在這張日均活躍用戶數據裡面,鬥魚不僅日均活躍用戶數超過1200萬人次,就是日均使用次數也同樣是超過1200萬次的,用戶數據可以說是完爆虎牙。如果總營收的95%都與用戶數據有關,那是否可以說明鬥魚的全年營收是高於虎牙的?畢竟鬥魚在2017年的時候就宣布盈利了。

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單一的營收方式,哪怕虎牙實現了全面盈利,也是非常沒有安全感的,但是在找不到其他營收方式的時候,虎牙大概只能緊緊抓住這根稻草。

付費用戶的數據是和主播數據相關的,在活躍主播數量增加時,付費用戶數量也會隨之增加,於是可以看到,在去年的時候,虎牙就開始引起其他平台的高人氣高流量的主播,雖然培養周期短,但是立即看到直播效果,唯一的不足就是簽約費用和前期的費用都比較高,而且很多主播都處於違約跳槽的狀態,風險也是比較高的。

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隨著騰訊對違約主播發出了禁播令之後,虎牙的主播引進方法就開始行不通了,動輒停播半年對於主播和平台而言,都是極大的損失。失去了主播來源的虎牙,在付費用戶的把控下,又是一場"災難"。所謂的實現了"全面盈利",終究不是可持續發展的一條方法。

在這場直播大戰裡面,究竟誰能笑到最後,不言而喻了。

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