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LOL奇葩的匹配機制,連勝之後就是連跪,是菜還是拳頭的問題?

英雄聯盟是一個團隊遊戲,每個玩家進行對局時都會匹4配個隊友,你們將一起並肩作戰,直取最終的勝利。但有時我們會發現一個問題,那就是當你一路連勝之後,就是一系列的連敗。連敗之後又來一大堆連勝。是拳頭匹配機制的問題,還是你遊戲玩得菜?

你連勝以後會自動給你匹配一些一直在輸的隊友。然後你懂的,這種人一般不是玩的菜就是哪有問題,比如說一直掉線掛機之類的,然後你就會一直輸了。等你勝率低了,又會給你匹配到相對正常的隊友。

總的來說就是要把雙方的水平強行拉到五五開舉個例子來說就是你的勝率是80%,那你匹配的的隊友就會只有20%勝率然後你的對手可能就是兩個50%的,20那個被吊起來錘,你要是不能一打三就輸唄。

這種匹配機制看似公平的前提是要玩家基數足夠大,玩家的水平才能達到所謂的五五開,如果人數基數達不到這個匹配機制就是笑話,完全取決與運氣了,現在LOL的玩家人數已經大不如前,而且遊戲機制也偏向職業比賽,更偏向團隊,個人玩家的實力會被團隊拖累,我們不是打職業的。

當然這不僅僅是官方匹配機制的問題,也有玩家實力的缺陷。要進行分鍋的話,官方7玩家3。因為面對系統,大家都是相對公平的,如果你真是上不去分,挺進不了更高的段位,那證明你的實力基本也就那樣了。

英雄聯盟是一個靠實力吃飯的遊戲,想要上更高的段位,除了要有足夠的遊戲天賦外,還需要時間的付出。如果很久沒玩了,想去體驗一下曾經的英雄生涯,建議去大亂斗比較好,因為你不需要兵線,意識,陣容。快樂就是完事了。

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