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Synaptics:轉型IoT服務公司,注視點渲染改變VR

在近期VentureBeat對Synaptics公司CEO Rick Bergman的採訪中,揭示了Synaptics之後的產品路線,其中談到了未來基於觸摸、語音技術在物聯網和智能傢具等設備中的應用,並毫不忌諱的表示我們從傳統的筆記本和手機技術服務公司轉向了IoT技術服務公司。

Synaptics CEO Rick Bergman

從本文中我們了解到,Synaptics此前一直有適用於VR的顯示驅動,最高支持2K×2K的屏幕。

Rick Bergman表示:雖然2K×2K在VR中看起來並不突出,但是屏幕尺寸很小,DPI很高,也可以降低紗窗效應,這些產品將在今年下半年也會有新品。青亭網於18年8月報道,Synaptics正在發適用VR的驅動模組,最高支持單眼2160×2440、90Hz刷新率。

談及未來的VR體驗,Bergman認為:我也是一名VR忠實粉絲,我們都在期待任何可以改善VR的技術出現。其中頭顯的尺寸/體積就是重要的一點,以及有線和無線/一體機式的設計也是非常重要的,雖然還存在一些挑戰,但我們正在與客戶著手解決這些問題。此外,Rick Bergman還提到未來注視點渲染技術也將是一項革命性的技術。

談及未來的新興技術以及具體落地,Bergman表示出:可摺疊屏產品會加速擴展,我隨身攜帶3個數碼設備,在接下來幾年裡我相信會減少到一個。

我也是VR的忠實粉絲,我對其發展速度滯緩也很失望,但對於遊戲或者其它人群來講VR還不錯,但我希望一些VR中關鍵的問題需要被解決,例如我們可以用VR拍攝出一部電影,我也很困惑為什麼VR的關注度始終沒有提升到新的層級,未來更多電影製作人相信也會採用VR技術。

另外,隨著5G技術的帶來,我們也看到了家庭市場,未來我認為每個人都將擁有高度互聯的家庭場景,並擁有多種不同聯網的設備。

參考:VentureBeat


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