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《阿麗塔》帶來了500年後的黑科技,告別肉身指日可待!

《阿麗塔》帶來了500年後的黑科技,告別肉身指日可待!

不知道最近一段時間大家的朋友圈有沒有《阿麗塔:戰鬥天使》的一席之地?這部特效頂尖、好評如潮的動作科幻片由科幻電影大師詹姆斯·卡梅隆編劇和監製,鬼才導演羅伯特·羅德里格茲執導,根據日本漫畫家木城雪戶的漫畫《銃夢》改編。

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故事發生在26世紀,隨著科技發展,人類與機械改造人共存,弱肉強食是鋼鐵城唯一的生存法則。

一日,鐵城著名的改造人醫生依德在垃圾場發現了一個半機械少女殘軀,依德醫生將其拯救後為她取名阿麗塔。

阿麗塔雖然重獲生命卻失去了記憶,一次偶然的機會,阿麗塔發現自己竟有著驚人的戰鬥天賦。 她也逐漸走向了尋找自我和打破宇宙秩序的冒險之旅。

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阿麗塔擁有機械無堅不摧的硬殼身軀卻擁有人類一樣可以思考、能感受風雨的柔軟的內心,是標準的人類意識和機械結合的成果。這雖是科幻電影中的橋段,但是當代科普前沿的成果已經證明,或許我們可以把人類意識上傳到大腦,告別脆弱的肉身,實現真正的意識永存。

這個想法提出於蘭德爾·科恩(Randal Koene),美國神經學家,他在「超人類展望大會」上提出了這一爆炸性的假說。蘭德爾·科恩在演講時說:


「人類再強大,也不過是一種生物,能佔據的時間和空間非常有限,但我們希望能夠在更大的時間和空間維度上,發揮人類的影響力和創造力。」

科恩非常簡潔明了宣稱把自己的大腦活動上傳到計算機的計劃。他說,通過繪製大腦圖譜,將大腦活動簡化為數學計算,再將數學計算轉譯為代碼,人腦就能實現數字化模擬,從而實現意識的獨立存在。他說:


「談到大腦模擬,這與在蘋果電腦上模擬運行視窗(Windows)系統沒什麼區別,大腦『代碼』應當可以在任何平台上運行。」

當科恩結束演講時,人們不會記住多少他演講中的細節,但有一點一定會被聽眾牢記於心:人類掌握「心智脫離肉體」必需的知識已經指日可待了。

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神經學家蘭德爾·科恩協調著一系列研究活動,目標在於推進「全腦模擬項目」。

事實上美國和歐盟都早在2013年就推出了旨在加速腦科學發展的計劃。這些計劃對腦科學將起到的推動作用,就如同「人類基因組計劃」對於遺傳學的作用。

2013年4 月,時任美國總統奧巴馬啟動了「BRAIN 計劃」( Brain Research through Advancing Innovative Neurotechnologies,推進創新神經技術腦研究計劃。在10年內,該計劃將繪製一個關於人類大腦神經活動全面且詳細的圖譜),初期投資1億美元。許多人預計,該計劃的投資總額將超過人類基因組解碼工程的38 億美元。

哥倫比亞大學神經學家拉斐爾·尤斯蒂(Rafael Yuste) 提出的一種大規模腦活動圖譜的概念,是BRAIN 計劃的靈感源泉。尤斯蒂用了20 年的時間來開發研究神經衝動激發與抑制機制的工具。他把腦神經網路比作道路,把神經衝動比作道路上的車流。尤斯蒂猜測,人的不同個性源自大腦活動所產生的不同「車流」。


「我們的頭顱內沒有秘密,」他說,「一切不過是神經元激發的神經衝動而已。」

另一個野心勃勃的政府計劃是歐盟幾乎同時提出的「人類大腦計劃」(全稱Human Brain Project,簡稱HBP。2013 年,歐盟委員會正式宣布,「人類大腦計劃」被選為未來新興技術(FET) 旗艦計劃的兩個項目之一)。在12 億歐元雄厚資金和130 個研究機構的助力下,這項計劃致力於用超級計算機模擬大腦,該模擬將整合科學界當前對大腦的所有了解。

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大腦模擬的概念深深紮根於計算機科學——其子學科「神經網路學」(Neural Networking)就是基於神經生物學對大腦的物理架構和生理機制的研究。人類大腦由億萬個神經元組成,每個神經元都通過分支與鄰近的上萬個神經元相聯繫,這些分支被稱為軸突樹突

當一個神經元被激發時,電化學信號就從該神經元的軸突通過突觸(神經遞質攜帶信息穿過細胞間的微小空間)傳至另一個神經元的樹突。無數電信號組成了大腦中的「編碼」,大腦有了這種編碼才能處理外界信息(如視覺、觸覺)並執行相關的指令。現在神經學家相信,構成個體獨特性的種種因素——記憶、情感、性格、愛好甚至知覺——都是由上述機制所決定的。

20 世紀40 年代, 神經生理學家沃倫· 麥卡洛克(Warren McCulloch) 和數學家沃爾特· 皮茨(Walter Pitts)提出了一個用數學描述大腦活動的簡明方法。他們意識到,無論神經元周圍發生了什麼,它都只可能處於下列兩個狀態之一:興奮狀態和抑制狀態。因此,如果想製造一台類似大腦的機器,可以沿用電子計算機的基本邏輯機制—用只有1 和0 兩種狀態的二進位電路開關,表示單個神經元的興奮和抑制狀態。

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幾年之後,加拿大心理學家唐納德·赫布(Donald Hebb)提出,就連記憶也只是神經網路中的編碼信息而已。大腦中,記憶編碼是由同時或順次發生的一系列神經衝動形成的。例如,當你看見一張臉的同時聽到一個名字,你大腦的視覺區和聽覺區的神經元就將激發神經衝動,使這兩個區的神經元彼此連接起來;下次你再看到同一張臉時,負責姓名編碼的神經元也將激發神經衝動,使你能夠回憶起這個名字。

理解了上述機制,計算機工程師就可以創建具有學習能力的人工神經網路,給不同的信息構建連接。神經網路能夠記住已經建立起連接的數據,然後預測數據在未來再次發生連接的概率。今天,具有學習能力的軟體可以執行多種複雜模式的識別工作。例如,監控與你的消費習慣不相符的支付行為,預警可能的賬戶被盜情況。

當然,所有神經學家都會告訴你,人工神經網路還遠遠無法模擬高度複雜的人腦。研究人員不完全清楚神經元間交互的方式,對電化學通路如何影響神經衝動的了解也有限。

儘管大腦還有很多未解之謎,但要實現科恩的夢想,人工神經網路目前的假設至關重要:人類不同個體之間的差異是由單個神經元的行為,以及不同神經元之間的聯繫所決定的,如果引入足夠強大的記錄和分析技術,大腦的大多數活動在理論上都可以簡化為數學計算。而這是大腦活動數字化的基礎。

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科學家們認為:


「我們可以通過研究人的大腦結構,了解人類歷史和人的本質。如果我們能像玩樂高積木一樣,搭建並了解人類的創造性、驅動力和認知能力,我們將人最本質的東西轉移到另一個載體上,然後完成人類個體所無法企及的壯舉。我們希望人類能繼續進化。」

總之上傳大腦是一項事關人類進化的計劃,目的在於實現有機軀體不可能實現的解放。

設想一下,大腦數字化一旦成功,我們告別自然身體就成了當然的選擇,從此困擾我們的一切肉體問題都不再是問題:不用畏懼高溫與極寒;太陽要衰老,我們換個耐高溫耐輻射的身體就萬事大吉了。

告別肉身,通往永生的之門也許馬上就要開啟了,你期待那一天的到來嗎?



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《基因魔盒》

童慶安 編著丨2019.1

-End-

編輯:Yoyo 責編:YQ

2019.3.18

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