飛天入地?即時創造?《堡壘前線:破壞與創造》首度發聲
第八批遊戲版號發放時,網易的《堡壘前線》就赫然其中。不過《堡壘前線:破壞與創造》(BuildTopia)真的是圈子裡難得沉得住氣的「角色」,小編不僅從未從網上扒到其有官方的測試信息,官博也是毫無訊息,無視網上任何紛紜,也真是有夠BT的。(有意思的是,網易的《堡壘前線》的英文名正是BT。)
神秘如破創(BT),近日總算向玩家透露了一點信息。從公告上的發言看,儼然和之前的傳言不盡相同。
亮點一:聽起來極度酷炫的「上天入地」 會給玩家什麼樣的天地?
大家印象里的上天入地,可能是天秀大神世界裡的傳說,各種刁鑽角度都能打到對面,讓人防不勝防;又或者也可能是競技賽場里某些難以啟齒的騷操作。
不過這次破創似乎截然不同,官方公告文案中明確提到:「……在大型戰場中上天入地、收集資源、一鍵快速生產工事道具……」。
這個大有文章的「上天入地」,我們可以是不是能理解成:除了陸上交通工具,還有飛行器性質的交通工具加入?大家除了能在地上耍,還能挖個地洞打個招呼啥的?
自己挖地洞,埋伏好坐等敵人上門美滋滋?當然也不排除遊戲官方可能是自己設計開發出地下作戰的場景地圖?給玩家一次前所未有的地底競技體驗?
既然遊戲創新地安排了「上天入地」,想必玩家到時將深刻體會到「立體作戰」的樂趣,而敵我之間的交鋒說不定會更加精彩有趣。而施展空間更大、配合玩法更多,也更加考驗隊友之間的默契!
亮點二:即時創造究竟是哪種「戰鬥魔法」?
近年來網易有不少全新品類的新游IP,比如MOBA類的《非人學園》,卡牌類的《陰陽師》等,這些新游表現亮眼,憑著融入玩家喜聞樂見的元素強勢進場。如果前兩者的標籤分別是「二次元」和「和風」,那這次吸引小編的自然是【即時創造】這個關鍵詞!
本人第一反應是我們能即時利用手頭材料創造,改變自身的武器道具?類似妖尾中的換裝魔法!這樣的話,可玩性有點強,誰也不知道下一秒你手中會出現什麼樣的「神器」,包括你的隊友。當然對戰壓力也是直線上升,畢竟雙方都會防不勝防……不過對玩家而言,熟練掌握多種可能出現的道具也是一大樂趣?!
日漫中酷炫的即時換裝魔法
另外,【即時創造】是否也可以理解成「一鍵快速生產」的一種詮釋?如果真有這個功能,毫無疑問可以方便玩家適應千變萬化的戰況,對新手或第一次接觸這類玩法的玩家來說,可以說想當友好了。玩家自己可以在地圖中創造有利條件:類似我想當個LYB,我就能自己利用資源即時建造個建築當掩體?(感覺有種套路用不完的感覺,有點刺激!)如果能一鍵修復就更美好了,前一秒慘遭破壞的現場被默默修復,好靜靜等待下一個「獵物」?!
只是不知道,遊戲真正的功能究竟是怎樣的。
如果以上猜測屬實,可以肯定,這將是一款打破傳統射擊玩法的手游,它在競技中有著更高的自由性、隨機性,同時也將衍生出更多的花樣策(tao)略(lu),為玩家之間的pk添色不少!
小結:
面對市場上射擊遊戲玩法幾乎千篇一律的現狀,《堡壘前線:破壞與創造》貌似確實有潛力創造出一番全新的遊戲體驗,畢竟光從官方公告上來看,這款射擊遊戲有著自己獨一無二的可能性,且已經在戰鬥維度上有所突破!至於具體玩法的落實,大家可以期待一下,反正小編是想體驗一下地底作戰的。


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