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《死神》最新作品上線在即,資深玩家分析作品玩法

《死神》又雙叒叕出出手遊了,我都不記得這是第幾款了,印象里我玩過的大概有三款朝上,兩款2D、一款3D,有那麼一款品質其實做的很不錯,但是氪金系統實在是太過嚇人,遊戲進入到了後期,進本就是充錢買新角色碎片的節奏,吃相太難看,不予評價。

對於這款新作《BLEACH境·界—死神對決》,每一款死神手游的名字都是那麼的拗口,幾個詞來來回回調換一下位置就成了一款新作品。作為《死神》動漫的粉絲,我似乎已經過了那麼春心蕩漾的年紀,或者說我的熱情早已被那些不良廠商消耗殆盡,所以在我看到這款新作的時候。

我的內心居然毫無波動,甚至還有點想笑,那一刻我好像在想:出現了,換皮怪。是的,2D版本的那款《死神》作品,是我見過最明目張胆的換皮遊戲,甚至後面還出了個三國題材,還說自己花了很大的心血,擺脫,除了臉,其它連泡澡的池子都沒變好不好?真當玩家都是傻子?

對於《BLEACH境·界—死神對決》,我簡單的了解了一下,我在官方的簡介中看到這樣一句話「攻、防、技三系角色,前、中、後不同站位,豐富策略,自由搭配,激活強力特效!」這已經說的很直白了,很明這款新作是回合制策略遊戲,這給我們帶來了一個好消息的同時,也捎上了一則壞消息。

好消息是新作不是之前那些的換皮作品,壞消息是新作中體驗不到之前那些換皮作品的手感了。所以這款新作,其實就是一款地地道道的純粉絲向作品,《死神》的IP就是他們做大的賣點,至於遊戲的內容,抽卡、收集、養成素質三連,就問有么有?

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