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黑鯊2露出獠牙,新品遊戲手機展示專業范的遊戲設計

3月18日,黑鯊遊戲手機在北京召開全球新品發布會,正式發布了黑鯊2遊戲手機。讓評價君感覺差異的是,這是唯一一個不怎麼介紹拍照(只提了一句),專註介紹遊戲設計的手機。這一方面說明黑鯊2在遊戲上有著眾多特點,另一方面也說明小米在子品牌布局上的成功,讓各個品牌都能獨當一面,深挖細節。

雷軍在參加完下午紅米的發布會後,又如期現身黑鯊2的發布會,一個主題是性價比之王,一個是操控之王,也明顯在展示小米子品牌布局的遍地開花。

黑鯊CEO吳世敏全程介紹了新品的特點,講的很快,沒有拖泥帶水。他講完還問了一句,是不是說得太快了?但實際上,講的內容也很多,從屏幕到操控,從散熱到麥克,從背夾到雙翼手柄,從觸控響應速度,到壓感屏創新,從與電競廠商合作,到與京東的合作,內容滿滿。

這裡簡要介紹幾個黑鯊2的特點。

更舒適的屏幕。黑鯊2採用三星AMOLED屏幕,19.5:9,視野更大,不是異形屏,不會缺失內容,全程DC調光,降低頻閃。

更快的操控。在屏幕上,黑鯊提供左右兩個區域的壓感屏,可以分別定義快捷鍵,讓吃雞的很多高難動作得以實現。同時,開發Fast Finger技術,將屏幕觸控延遲降為43.5ms,比iPhone的跟手性更高。

在天線上,採用X 2方案,支持4X4 MIMO,布局LTE天線,防止手按住手機邊框影響信號接收。據說,在其它遊戲手機上,已經出現因手持造成掉線的情況。

在散熱上,不僅有液冷板,也有導熱銅板,還有散熱中框,並為充電部分單獨設計了液冷管。同時,提升電池充電壽命到1.6倍。

而這次沒有談的,比如拍照,基本沒談,性價比,基本也沒談。顯然,黑鯊打造的是專註遊戲的手機,為熱點遊戲優化,提升操控性,在硬體方面在散熱、續航上較勁,是其關注點。

可以看到,從發布會到展示區設計的都比較遊戲化,產品設計同樣也很硬核,沒有考慮那麼多因素,顯得簡單直接。

這樣也符合其定位,畢竟,專註的產品最主要的是把產品在一個領域的細節做到極致,不要附加太多因素,把產品的鋒芒擋住。

當然,黑鯊2不是遊戲手機領域唯一的玩家,它還要面對別人的挑戰。但從現在的配置價格看,其上市後表現,還是很有看點的。

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