Webpack構建速度優化
如何輸出Webpack構建分析
- 輸出Webpack構建信息的.json文件:webpack --profile --json > starts.json
- --profile:記錄構建中的耗時信息
- --json:以json格式輸出構建結果,最後只輸出一個json文件(包含所有的構建信息)
- web可視化查看構建分析:得到了webpack構建信息文件starts.json,如何進行很好的可視化查看?
1. 方案一:通過可視化分析工具Webpack Analyse,是個在線Web應用,上傳starts.json文件就可以;不過好像需要翻牆;
2. 方案二:安裝webpack-bundle-analyzer工具npm i -g webpack-bundle-analyzer,生成starts.json後直接在其文件夾目錄執行webpack-bundle-analyzer後,瀏覽器會打開對應網頁並展示構建分析文檔地址webpack-bundle-analyzer
3. webpack-dashboard是一款統計和優化webpack日誌的工具,可以以表格形勢展示日誌信息。其中包括構建過程和狀態、日誌以及涉及的模塊列表
4. jarvis是一款基於webapck-dashboard的webpack性能分析插件,性能分析的結果在瀏覽器顯示,比webpack-bundler-anazlyer更美觀清晰GitHub文檔地址
- npm i -D webpack-jarvis
- webpack.config.js配置:
const Jarvis = require("webpack-jarvis");
plugins: [
new Jarvis({
watchOnly: false,
port: 3001 // optional: set a port
})
];
- port:監聽的埠,默認1337,監聽面板將監聽這個埠,通常像http://localhost:port/
- host:域名,默認localhost,不限制域名。
- watchOnly:僅僅監聽編譯階段。默認為true,如果高為false,jarvis不僅僅運行在編譯階段,在編譯完成後還保持運行狀態。
- 界面:看到構建時間為:Time: 11593ms(作為優化時間對比)
webpack配置優化
- webpack在啟動時會從配置的Entry出發,解析出文件中的導入語句,再遞歸解析。
- 對於導入語句Webpack會做出以下操作:
1. 根據導入語句尋找對應的要導入的文件;
2. 在根據要導入的文件後綴,使用配置中的Loader去處理文件(如使用ES6需要使用babel-loader處理)
- 針對這兩點可以優化查找途徑
1. 優化Loader配置
- Loader處理文件的轉換操作是很耗時的,所以需要讓儘可能少的文件被Loader處理
{
test: /.js$/,
use: [
"babel-loader?cacheDirectory",//開啟轉換結果緩存
],
include: path.resolve(__dirname, "src"),//只對src目錄中文件採用babel-loader
exclude: path.resolve(__dirname," ./node_modules"),//排除node_modules目錄下的文件
},
2. 優化resolve.modules配置
- resolve.modules用於配置webpack去哪些目錄下尋找第三方模塊,默認是["node_modules"],但是,它會先去當前目錄的./node_modules查找,沒有的話再去../node_modules最後到根目錄;
- 所以當安裝的第三方模塊都放在項目根目錄時,就沒有必要安默認的一層一層的查找,直接指明存放的絕對位置
resolve: {
modules: [path.resolve(__dirname, "node_modules")],
}
3. 優化resolve.extensions配置
- 在導入沒帶文件後綴的路徑時,webpack會自動帶上後綴去嘗試詢問文件是否存在,而resolve.extensions用於配置嘗試後綴列表;默認為extensions:["js","json"];
- 及當遇到require("./data")時webpack會先嘗試尋找data.js,沒有再去找data.json;如果列表越長,或者正確的後綴越往後,嘗試的次數就會越多
- 所以在配置時為提升構建優化需遵守:
1. 頻率出現高的文件後綴優先放在前面;
2. 列表儘可能的小;
3. 書寫導入語句時,盡量寫上後綴名
- 因為項目中用的jsx較多,所以配置extensions: [".jsx",".js"],
- 基本配置後查看構建速度:Time: 10654ms;配置前為Time: 11593ms
使用DllPlugin優化
- 在使用webpack進行打包時候,對於依賴的第三方庫,如react,react-dom等這些不會修改的依賴,可以讓它和業務代碼分開打包;
- 只要不升級依賴庫版本,之後webpack就只需要打包項目業務代碼,遇到需要導入的模塊在某個動態鏈接庫中時,就直接去其中獲取;而不用再去編譯第三方庫,這樣第三方庫就只需要打包一次。
接入需要完成的事:
1. 將依賴的第三方模塊抽離,打包到一個個單獨的動態鏈接庫中
2. 當需要導入的模塊存在動態鏈接庫中時,讓其直接從鏈接庫中獲取
3. 項目依賴的所有動態鏈接庫都需要被載入
接入工具(webpack已內置)
1. DllPlugin插件:用於打包出一個個單獨的動態鏈接庫文件;
2. DllReferencePlugin:用於在主要的配置文件中引入DllPlugin插件打包好的動態鏈接庫文件
- 配置webpack_dll.config.js構建動態鏈接庫
const path = require("path");
const DllPlugin = require("webpack/lib/DllPlugin");
module.exports = {
mode: "production",
entry: {
// 將React相關模塊放入一個動態鏈接庫
react: ["react","react-dom","react-router-dom","react-loadable"],
librarys: ["wangeditor"],
utils: ["axios","js-cookie"]
},
output: {
filename: "[name]-dll.js",
path: path.resolve(__dirname, "dll"),
// 存放動態鏈接庫的全局變數名,加上_dll_防止全局變數衝突
library: "_dll_[name]"
},
// 動態鏈接庫的全局變數名稱,需要可output.library中保持一致,也是輸出的manifest.json文件中name的欄位值
// 如react.manifest.json欄位中存在"name":"_dll_react"
plugins: [
new DllPlugin({
name: "_dll_[name]",
path: path.join(__dirname, "dll", "[name].manifest.json")
})
]
}
- webpack.pro.config.js中使用
const DllReferencePlugin = require("webpack/lib/DllReferencePlugin");
...
plugins: [
// 告訴webpack使用了哪些動態鏈接庫
new DllReferencePlugin({
manifest: require("./dll/react.manifest.json")
}),
new DllReferencePlugin({
manifest: require("./dll/librarys.manifest.json")
}),
new DllReferencePlugin({
manifest: require("./dll/utils.manifest.json")
}),
]
注意:
在webpack_dll.config.js文件中,DllPlugin中的name參數必須和output.library中的一致;因為DllPlugin的name參數影響輸出的manifest.json的name;而webpack.pro.config.js中的DllReferencePlugin會讀取manifest.json的name,將值作為從全局變數中獲取動態鏈接庫內容時的全局變數名執行構建
1. webpack --progress --colors --config ./webpack.dll.config.js
2. webpack --progress --colors --config ./webpack.prod.js
- html中引入dll.js文件
- 構建時間對比:["11593ms","10654ms","8334ms"]
HappyPack並行構建優化
- 核心原理:將webpack中最耗時的loader文件轉換操作任務,分解到多個進程中並行處理,從而減少構建時間。
- HappyPack
- 接入HappyPack
1. 安裝:npm i -D happypack
2. 重新配置rules部分,將loader交給happypack來分配:
const HappyPack = require("happypack");
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size: 5}); //構建共享進程池,包含5個進程
...
plugins: [
// happypack並行處理
new HappyPack({
// 用唯一ID來代表當前HappyPack是用來處理一類特定文件的,與rules中的use對應
id: "babel",
loaders: ["babel-loader?cacheDirectory"],//默認設置loader處理
threadPool: happyThreadPool,//使用共享池處理
}),
new HappyPack({
// 用唯一ID來代表當前HappyPack是用來處理一類特定文件的,與rules中的use對應
id: "css",
loaders: [
"css-loader",
"postcss-loader",
"sass-loader"],
threadPool: happyThreadPool
})
],
module: {
rules: [
{
test: /.(js|jsx)$/,
use: ["happypack/loader?id=babel"],
exclude: path.resolve(__dirname," ./node_modules"),
},
{
test: /.(scss|css)$/,
//使用的mini-css-extract-plugin提取css此處,如果放在上面會出錯
use: [MiniCssExtractPlugin.loader,"happypack/loader?id=css"],
include:[
path.resolve(__dirname,"src"),
path.join(__dirname, "./node_modules/antd")
]
},
}
- 參數:
1. threads:代表開啟幾個子進程去處理這一類文件,默認是3個;
2. verbose:是否運行HappyPack輸出日誌,默認true;
3. threadPool:代表共享進程池,即多個HappyPack示例使用一個共享進程池中的子進程去處理任務,以防資源佔有過多
代碼壓縮用ParallelUglifyPlugin代替自帶的 UglifyJsPlugin插件
- 自帶的JS壓縮插件是單線程執行的,而webpack-parallel-uglify-plugin可以並行的執行
- 配置參數:
1. uglifyJS: {}:用於壓縮 ES5 代碼時的配置,Object 類型
2. test: /.js$/g:使用正則去匹配哪些文件需要被 ParallelUglifyPlugin 壓縮,默認是 /.js$/
3. include: []:使用正則去包含被壓縮的文件,默認為 [].
4. exclude: []: 使用正則去包含不被壓縮的文件,默認為 []
5. cacheDir: "":緩存壓縮後的結果,下次遇到一樣的輸入時直接從緩存中獲取壓縮後的結果並返回,默認不會緩存,開啟緩存設置一個目錄路徑
6. workerCount: "":開啟幾個子進程去並發的執行壓縮。默認是當前運行電腦的 CPU 核數減去1
7. sourceMap: false:是否為壓縮後的代碼生成對應的Source Map, 默認不生成
...
minimizer: [
// webpack:production模式默認有配有js壓縮,但是如果這裡設置了css壓縮,js壓縮也要重新設置,因為使用minimizer會自動取消webpack的默認配置
new optimizeCssPlugin({
assetNameRegExp: /.css$/g,
cssProcessor: require("cssnano"),
cssProcessorOptions: { discardComments: { removeAll: true } },
canPrint: true
}),
new ParallelUglifyPlugin({
cacheDir: ".cache/",
uglifyJS:{
output: {
// 是否輸出可讀性較強的代碼,即會保留空格和製表符,默認為輸出,為了達到更好的壓縮效果,可以設置為false
beautify: false,
//是否保留代碼中的注釋,默認為保留,為了達到更好的壓縮效果,可以設置為false
comments: false
},
compress: {
//是否在UglifyJS刪除沒有用到的代碼時輸出警告信息,默認為輸出
warnings: false,
//是否刪除代碼中所有的console語句,默認為不刪除,開啟後,會刪除所有的console語句
drop_console: true,
//是否內嵌雖然已經定義了,但是只用到一次的變數,比如將 var x = 1; y = x, 轉換成 y = 1, 默認為否
collapse_vars: true,
}
}
}),
]
- 構建結果對比:["11593ms","10654ms","8334ms","7734ms"]
- 整體構建速度從12000ms降到現在的8000ms
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作者:keywords
原文:http://developer.51cto.com/art/201903/593428.htm


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