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《塔塔帝國》:用R品質吊打SSR,玩家:這款遊戲稀有度是反的

你,是否還在被毒池子坑害?你,是否還在為SSR在攢十連?你,是否還在為湊齊宇宙隊而頭禿?趕緊試試《塔塔帝國》,讓你做一個吊錘歐皇的非洲人。看上去就像是硬廣,我們重新來一遍。

《塔塔帝國》,一款採用了歐美卡通風格畫風的策略塔防遊戲,可以看的出遊戲中很多角色都有《魔獸世界》的影子,不過這也無傷大雅。在我看來,遊戲主要可以分成三個部分:獲取角色,養成角色,用角色是戰鬥。翻譯一下就是抽卡、養卡、體驗卡(這裡的體驗作動詞使用)。

抽卡的話,這種涉及玄學上的問題,我就不多說了,總有那麼一兩個人說廠家良心,也總有那麼一兩批人罵廠家池子太毒。沒辦法,玄不能救非。不過有一點值得肯定的是,在《塔塔帝國》中沒有充錢為王的思想。雖然也有品質上的劃分,但是某些低評級的角色反而比高品級的要好用的多,至於是誰,我就不多說了,大家自行體會。

至於養卡,俗話說的好:強化毀一生,增幅窮三代。遊戲中所有關於強化增幅鍛造之類的設定,只有經歷過的人才會懂。《塔塔帝國》也不例外,什麼洗鍊之類的操作,估計不是肝就是氪。

最後是戰鬥,策略塔防玩法,前面的策略二字是廢話,塔防就肯定帶有策略性質,不得不說遊戲的戰鬥還是非常帶感的,無論是策略程度,還是暢快的打擊體驗,都為它在塔防的基礎上加了不少分。至於即將到來的下一輪測試會有什麼新的體驗,我們拭目以待。

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