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顏值配也有真實力,ColorOS 6有它加持,遊戲也更流暢

最近只要提及OPPO的相關動態,旗下最新的ColorOS 6應該都是人們熱議的話題,這款最新的定製化系統,擁有無邊界的設計理念,帶來了別具一格的美感,而除了在功能性和顏值方面有所突破以外,ColorOS 6還針對遊戲進行了諸多優化,其中TouchBoost這項黑科技就不得不提。

改變眾多的ColorOS 6不僅吸引了普通用戶的關注,就連《新潮電子》執行主編徐林也專門寫了一篇長文,來講述ColorOS 6的重大改變,而其中篇幅最多的還是徐林對TouchBoost的分享和講解。

我相信很多小夥伴都和我一樣,剛開始看到TouchBoost這個概念時,都不太理解它到底能幹啥,以及能夠給我們的帶來哪些便利。而《新潮電子》執行主編徐林在長文中,也用大篇幅為我們講解。

其實TouchBoost技術的工作原理也很簡單,其通過在安卓源碼方面挨個排查與觸控、顯示相關的函數,重寫了DisplayConfig函數,簡化了調用邏輯,每幀響應提升高達24%。同時,TouchBoost還提高了觸控操作的性能優先順序,綁定大核動態調整RAM/ROM 頻率、智能關閉低功耗模式,確保觸控能被迅速處理,這種調動以往多被用在整個遊戲層面的加速。

也正是得益於TouchBoost的優化,在實際體驗過程中,在遊戲開鏡,和准心的移動速度上也能夠提升高達21.6%。從此讓我們告別遊戲開鏡慢,准心移動慢等尷尬局面,讓我們在高手如雲的吃雞遊戲中,總是能夠快人一步。

綜合以上所述,擁有TouchBoost黑科技加持的ColorOS 6的確能夠給我們帶來流暢的使用體驗,讓用戶在玩遊戲時,也能夠擁有更快的開鏡速度和准心的移動,而它也真正的能夠讓遊戲玩家體驗到指哪打哪的樂趣。

不僅如此,TouchBoost技術的出現不僅僅只是讓玩家遊戲體驗更出色這麼簡單,我也相對於其他廠商也會有一定的借鑒意義,流暢的遊戲體驗,優化確實也是至關重要的!

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