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GameBoost 2.0是什麼?KOL解析ColorOS6

眾所周知,ColorOS 6的出現讓很多用戶對於手機UI的審美髮生了改變,無邊界的設計理念讓手機操作系統的視覺效果變得與眾不同,整體都提升了一個檔次。然而ColorOS 6的優秀不僅僅停留在UI層面,近日有科技類KOL發文,深度剖析了GameBoost 2.0內的核心部分TouchBoost,再一次讓網友們見識到了ColorOS的實力,原來優化可以做到如此精細。

2019年3月17日,ColorOS 6的線下見面會在成都舉行,這是繼2018年11月28日深圳ColorOS五周年慶典之後,ColorOS 6的第二次大規模亮相。在這次見面會上,ColorOS 6展現了很多優點,然而除了備受好評的UI設計之外,系統底層的深度優化也是此次的重頭戲之一。

在此次曝光的ColorOS 6相關信息中,其中之一就是深化了2018年10月OPPO提出的全場景、系統級資源調度優化方案HyperBoost的功能,尤其是這次還特別針對遊戲應用進行了優化,將HyperBoost的三大組件之一的GameBoost進化到2.0版本,加入TouchBoost和FrameBoost兩個子組件,從而進一步優化了遊戲體驗,讓搭載了ColorOS 6的手機擁有超強的遊戲性能。

那麼GameBoost 2.0又是什麼?它是OPPO歷時多年自主研發的系統級優化解決方案,GameBoost 2.0也是遊戲引擎,是針對目前市面上頭部遊戲的核心使用場景進行針對性優化。OPPO研發的遊戲引擎,是從用戶在遊戲中實際需求為出發點,針對不同的遊戲場景進行單獨優化,從而解決用戶的實際遊戲體驗感受。

這其中的TouchBoost更是非常重要的一環。現在的手機都是觸屏,無論是遊戲還是日常應用都要保證精準的移動和識別,而TouchBoost的加入就是改善了最基本的觸控體驗,讓其更精準流暢,做到了一觸即應。

正是因為不斷的優化和改進,才讓ColorOS 6成為了目前備受關注的操作系統,而在即將到來的4月份,最新款的OPPO就要攜手ColorOS 6到來了,感興趣的朋友可以關注,併入手體驗一下GB2.0所帶來的不同。

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