《聖歌》團隊更新博客,承諾玩家「最好的還在後面」
遊戲
03-20
《聖歌》的開發商 BioWare 在今天發布了一篇博客,談到了遊戲上市後的更新工作,這也是自2月22日(聖歌發售日)之後 BioWare 首度更新博客。
在這篇日誌中,BioWare 的總經理 Casey Hudson 表示他們自己也對《聖歌》發售時的種種問題感到沮喪,不過在這個過程中,他們也學到了很多。用他的話說,很多問題是「直到玩家規模達到百萬級以上時才能夠發現的」。
BioWare 目前仍在積極進行《聖歌》的更新工作,團隊已經羅列出的改善項目已經超過200項,涉及穩定性、裝備掉落、遊戲進度等方方面面。開發團隊希望這些更新能夠讓玩家意識到長期服務型遊戲的優勢,這其中當然也包括將於5月上線的首個大型更新「天劫」(Cataclysm)。
「我知道很多人仍舊持懷疑態度,」Hudson 在日誌中說道,「我們聽到了很多批評和質疑,但我們仍舊會不停地向前走。」
據剛剛出爐的2月NPD報告顯示,儘管《聖歌》發售後的口碑不佳,但它仍然是整個2月在北美銷量最好的遊戲。同時它也是 BioWare 史上首發成績第二好的遊戲,僅次於《質量效應3》。
「對我們來說,最重要的就是你 —— 在這趟旅程中支持著我們的玩家,」日誌中寫道,「我們也想要在遊戲中證明,最好的還在後面(the best is yet to come)。」
來源 Bioware
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