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這款解謎有點怪,從規則到過關條件都要自己猜

《按鈕之謎》這款讓人停不下來的遊戲來自於孩之寶出品的益智玩具——Nemesis Factor,一個乍看上去完全讓人摸不著頭腦的多邊體。

Nemesis Factor

簡而言之,這是一個「按按鈕」的玩具。每個按鈕都對應一些規則,你需要找出不同的按動順序,最後讓所有燈都亮起來。

全部100關據說還沒幾個人能完全通關——可能就是這個當年GamesMagazine Awards 最佳益智獎得主後來銷聲匿跡的原因。但沿襲這個思路,遊戲工作室Guoboism製作了《按鈕之謎》,提供了和普通解謎遊戲不一樣的樂趣。

遊戲分為70關,每關都設計了3個按鈕,如同上文講到的Nemesis Factor,關卡內自有一套規則,你要學會「正確按按鈕」來達到目的。

以前三關舉個簡單的例子,我們可以這樣理解:

有A、B、C三個圓點和黃、紅、綠三個按鈕。

黃色按鈕會使圓點B、C出現,紅色按鈕會使圓點A、C消失,綠色按鈕會使圓點A、B出現。

求使用按鈕,讓三個圓點全部出現。

這就要求你計算按按鈕的順序,享受理清邏輯的樂趣。

到了下一關,按鈕對應的動作也會改變

除了圖形之外,每3關會更換全新的規則:數字排序、圖形排列、剪刀石頭布等等,各有各的風格。

你要把彩色部分轉到一個方向 以及 三個數字都歸於0

看得出,和畫面聲效皆可賞的《神摺紙》、「左右互搏」的《腦裂》、出人意表的《還有這種操作》等不同,在謎題設置方面,本作有特立獨行的風格:小謎題集合,規則變化,隱晦,針對解謎硬核玩家

哦對了,除了「按鈕的順序」以外,還有個特別有意思的地方:沒有任何說明文字,過關條件和按鈕作用都要自己摸索

一開始我們得多按幾次「按鈕」,結合上面抽象的符號,才能明白它具體作用,但神奇的是,由於既定邏輯的簡單性,我們也往往靠直覺能第一時間驗證過關的條件。

如圖裡的「太極」,就代表圖形消失和出現的切換

可能你在玩其他解謎遊戲時,會有「莫名其妙」的感覺出現:為什麼這裡一定要花費大量時間讀一堆複雜的說明?為什麼我一定要晃動手機才能打開門?這些問題在本作中完全不會出現,因為從過關條件到遊戲規則,邏輯都十分簡單。

一點一滴從理解規則開始,直到最後通關,加上豐富的關卡設計,玩完《按鈕之謎》你可能會頭禿,但也確實可以變強。


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