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Oculus:Rift S不是第二代,目的是降低Rift使用門檻

映維網 2019年03月20日)在GDC大會上,Oculus正式發布了內置Oculus Insight追蹤技術和PC性能的全新VR頭顯:Oculus Rift S。這款新頭顯採用Fast-LCD顯示屏,解析度為2560 × 1440,刷新率為80Hz,將於2019年春季發售。

Oculus:Rift S不是第二代,目的是降低Rift使用門檻

Oculus聯合創始人奈特·米歇爾(Nate Mitchell)在多個採訪中解釋了Oculus Rift S的定位,以及他們為什麼要推出Oculus Rift S,並強調我們目前仍處於第一代VR階段。

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1. 降低用戶使用門檻

採用Oculus Insight內向外追蹤技術是Rift S相比Rift的最大改進,免去了消費者原本要安裝設置外部感測器的煩惱,這也是Oculus推出Rift S的主要出發點。奈特·米歇爾表示,這大大簡化用戶的體驗,並且帶來更大『開箱即用』的價值。

2. Rift S不是Rift 2

在Gamesindustry和Venturebeat的採訪中,奈特·米歇爾解釋說,Rift S只是Rift的一次改進(evolution),而不是變革(revolution),所以『S』是一個更合適的名字(相比『2』)他同時強調說,Oculus目前正在逐步淘汰Rift,並用Rift S來完全替代Rift,從而給消費者一款更易於使用的產品。

AR/VR合作兼內容副總裁賈森·魯賓(Jason Rubin)說:「從現在開始,幾個月後Rift S就是Rift了。」

3. 筆記本就可以運行

如果你已經有一台足夠驅動Rift的高端電腦,驅動Rift S的任務同樣完全能勝任。奈特·米歇爾表示,Rift S的電腦配置要求沒有大家想像那麼高,一台好的筆記本就能夠運行。

根據官方公布信息,Rift S的推薦配置是CPU Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X 及以上,GPU是NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290,而最低配置是CPU Intel i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200、FX4350及以上,GPU是NVIDIA GTX 960 / AMD Radeon R9 290及以上。

4. Rift無線VR支持

對於Rift無線VR和全身追蹤的支持,奈特·米歇爾表示短期內仍不會考慮,六自由度已經足夠滿足現階段的娛樂需求。

米歇爾強調在可預見的未來里Rift S和Quest將成為Oculus硬體陣容的兩大支柱,所以這家公司將(暫時)忍住無線版本或諸如全身追蹤等更先進輸入的誘惑。

賈森·魯賓補充說:「大家關心的問題是,(Rift S)什麼時候才能迭代到無線版本?對於這個問題,我們無需淘汰軟體都可以實現,因為問題只是找到一種不同的方式來傳輸原本通過數據線傳輸的內容。但如果不改動開發者需要開發的軟體,我們就無法添加全身追蹤。」

換句話說,Rift S和Quest的六自由度已經基本滿足現階段的需求,沒有什麼是特別缺的元素。對於未來的無線版本Rift,開發者無需擔心是否需要改動自己的軟體,Oculus可以直接實現無線傳輸,質量相同。但對於全身追蹤,開發者的軟體一定要改動,否則將無法予以支持。

原文鏈接:https://yivian.com/news/58451.html

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