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谷歌Stadia網路需求公布 從來沒有實體主機的計劃

谷歌Stadia的公布為遊戲行業的未來展現出了更多的可能,不過還是有不少玩家對該項目持保留意見,主要的疑慮集中雲遊戲對網路的需求上。項目負責人Phil Harrison近日在接受外媒kotaku採訪時就公布了相關的具體數據。

谷歌Stadia網路需求公布 從來沒有實體主機的計劃

Harrison表示想要獲得1080p+60幀的體驗,需要25Mb/s的網速;4K+60幀則需要30Mb/s,伺服器會通過用戶設備的實際情況提供適當的解析度。不過谷歌方面目前尚未提到和延遲相關的問題。

谷歌Stadia網路需求公布 從來沒有實體主機的計劃

此外Harrison還在接受IGN採訪時表示,谷歌從來沒有製作實體主機的計劃。Stadia不是某種具體的設備,數據中心就是它的平台。這個項目的基本理念之一,就是開發者只需進行一次勞動,作品就能被推廣到大量的終端上。

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