無需Physx支持!虛幻4.23引擎展示次世代遊戲的物理效果和爆炸破壞效果
科技
03-24
在GDC 2019期間,EPIC公司公布了一段DEMO視頻,向大家展示了基於虛幻4.23引擎的新型高性能物理和破壞系統,EPIC將之命名為Chaos系統。
以下是演示視頻截圖:
最終整棟大樓都都被拆毀了,爆破效果令人震撼。
此前的遊戲設計師,都會在固定點設立相應的可破壞點,例如《孤島危機》的樹木破壞,也是以固定的點為基準的,大家在玩遊戲的時候對樹木射擊會發現樹榦只能從幾個固定點的點斷開。而Chaos系統能營造無限可破壞的物理系統,讓玩家擁有更加真實和震撼的遊戲體驗。
最最重要的,Chaos系統不需要Physx技術的支持,所有的A/N顯卡都能實現這種無限真實的破壞效果。考慮到虛幻4引擎的普及程度,相信不久將會有大量3A大作才採用Chaos破壞系統
演示視頻觀看地址(需翻牆)


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