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從表演項目到正式項目,電競再迎歷史性跨越

2019年3月24日,騰訊UP大會上,騰訊互動娛樂自研市場部、綜合市場部總經理,騰訊電競業務負責人侯淼宣布了一條振奮人心的消息:騰訊電競旗下王者榮耀國際版(AoV)成功入選東南亞運動會的電競項目。

從表演項目到正式項目,電競再迎歷史性跨越

這意味著在洲際級的綜合體育賽事中,王者榮耀國際版(AoV)將首度與足球、籃球平起平坐。儘管年底在菲律賓舉行的這場盛會中,中國將只是旁觀者,但東南亞運動會的這一舉動,讓中國乃至亞洲的電競人對2022年杭州亞運會充滿期待。

電競成為洲際級綜合運動會正式項目

東南亞運動會首次舉辦於1959年,有六十年歷史。每兩年舉辦一次,已經舉辦過29屆。這是一項歷史悠久,在東南亞有巨大政治影響力的綜合賽事。這項賽事是對東南亞各國家體育發展水平的檢測,也是東南亞體育運動發展的風向標。

從表演項目到正式項目,電競再迎歷史性跨越

東南亞是一個區域名詞,包括了中南半島和馬來群島上的11個國家。整個東南亞面積約有457萬平方公里,6.45億人口,約等於兩個美國的人口。東南亞總GDP將近3萬億美元,經濟規模大約與英國、法國等相當。人口眾多,經濟發展不平衡,這讓東南亞給人們的感覺是體育運動也距發達國家有些差距。但實際上在全球而言東南亞體育並不算差,一些國家在自己的特色項目上表現不錯,如印尼的羽毛球、新加坡的乒乓球、菲律賓的籃球等。

相對於奧運會和其他洲際性體育比賽,亞洲對電競的態度更加開放。回顧過去十餘年,我們可以看到電競的禁區在一步步撤銷。

2013年,電競入選亞洲室內運動會,並在此後多次入選。

2018年,電競入選了亞運會表演賽項目。

2019年,東南亞運動會上電競成為正式比賽項目。

和去年的亞運會不同,2019年東南亞運動會上,電競將成為正式項目。電競獎牌將和足球、籃球一樣,計入國家獎牌榜。作為表演項目,冠軍的榮耀更多地屬於電競。而成為正式項目,冠軍的榮耀將屬於更廣泛的大眾。在洲際級綜合性體育比賽中,電競真正與傳統體育如足球、籃球等項目共享榮耀,這還是第一次。

王者榮耀國際版(AoV)成為「一帶一路」體育文化交流的載體

自歐洲人發明奧林匹克運動會以來,體育就是文化交流的紐帶。眾所周知,足球起源於中國,由歐洲人發揚光大並風靡全世界。而騰訊電競旗下的王者榮耀國際版(AoV)登陸東南亞運動會,也將因此促進東南亞和中國的文化交流。

此前,亞洲電子競技協會(AESF)主席霍啟剛曾闡述過,亞奧理事會旗下賽事挑選電競項目的一些考量標準:「公平,公正,平衡各個國家的實力,以及項目本身的受眾數量。」 2018年年中,王者榮耀國際版(AoV)在不包括中國大陸地區的情況下,DAU突破1300萬。在東南亞,王者榮耀國際版(AoV)具有深厚的群眾基礎。這一年王者榮耀國際版(AoV)還和其他5個項目一道,成為了亞運會表演項目,並且由中國團隊奪得了亞運會歷史上的第一個電競冠軍。亞運會期間,印尼電競協會主席林志堅在接受採訪時曾表示:「王者榮耀國際版(AoV)是印尼最流行的電競項目。」

一款騰訊電競旗下的產品,成為東南亞青少年共同愛好,並登上東南亞規模最大的綜合性體育賽事的舞台,這是近年來中國文化出海戰略所取得的重大成就。

在中國「一帶一路」大戰略中,東南亞佔據極其重要的地位。自古以來東南亞各國就是海上絲綢之路的重要節點。

從表演項目到正式項目,電競再迎歷史性跨越

實際上,中國電競和東南亞電競的交流非常早,騰訊在東南亞的電競布局也非常早。早在十年前,來自東南亞的多位華裔選手就加盟了中國DOTA戰隊,其中chuan還代表中國戰隊iG獲得TI2世界冠軍。在中國最強的CSGO戰隊Tyloo陣中,也有兩位來自東南亞的隊員Bntet和xcc。騰訊在東南亞的產品布局,則從LOL到AoV,都在本領域內熱度位居前列。東南亞遊戲運營公司Sea,目前已經在美國上市,而騰訊早以39.7%的持股率成為其最大股東。

以本次東南亞運動會為契機,將極大激發東南亞玩家對王者榮耀國際版(AoV)的熱情,這對未來中國電競開拓東南亞電競市場是一陣強心劑。

天時地利人和,盡在2022年

從室內運動會到亞運會,從表演項目到正式項目,每一步都是破冰。電競邁向傳統體育大舞台的腳步越來越快,也越來越堅實。

從表演項目到正式項目,電競再迎歷史性跨越

雅加達亞運會電競比賽,從賽事組織到賽事影響,都給了各方面以極大信心。據霍啟剛透露,從國際奧委會到許多國家的奧委會,都派專人前往雅加達考察過電競賽事。這是東南亞運動會將電競納入正式項目的一個重要原因。而東南亞運動會所起到的示範效應,也會為後面的運動會破除更多阻力。

這中間,最值得期待的就是2022年的杭州亞運會。

按照騰訊電競黃金五年的規劃,2022年正好進入「黃金五年」的頂峰,亞運會又正好在電競發展最成熟的中國舉行。天時地利人和,三者具備,電競入選正式項目既順乎民意,也有利於中國電競乃至互聯網產業發展。

從表演項目到正式項目,電競再迎歷史性跨越

如果2022年電競成為亞運會正式項目,對中國電競來說將又是一次跨越式發展的機會。屆時電競金牌與足球、籃球金牌一樣,成為國家亞運榮耀的一部分。體育方面,中國採取的舉國體制,亞運會成績對項目發展的推動極為重要。如果2022年中國電競能像2018年的雅加達一樣,載譽而歸,那麼在中國體育大戰略中,電競必然會躋身到與傳統體育同樣的位置。

而為了迎接2022年電競的大場面,中國電競必須做好準備。

在體育化、正規化方面,在人才培養、大眾認知方面,中國電競仍然有較長的路要走。而這,正是目前騰訊電競正在做的。

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