3月27日:《南國指令!Spy vs.Spy》FC版發售
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讓我們共同進步吧
【遊戲歷史上的今天】3月27日:《南國指令!! Spy vs. Spy》FC版發售
雖然今天的標題是FC平台的一個遊戲,但借著這個機會,我想為大家介紹一下有關 Spy vs. Spy 的一些事情。
Spy vs. Spy 最早是一個短篇漫畫系列,類似四格形式,幾個畫面就能講完一個小故事,而故事中的主角就是兩個人身鳥頭的間諜。二人基本長相一樣,唯一不同的就是著裝方面一個一身黑,一個一身白。所以一般大家都稱他們為 Black Spy 和 White Spy。
Spy vs. Spy
漫畫中兩人不幹別的,一心只想陷害對方。所以一篇漫畫的基本內容就是一方通過陰謀詭計把另一方幹掉,或者搶奪對方手上一個名為「Top Secret」的文件,然後微笑著擺出勝利的手勢。
Spy vs. Spy 漫畫
這個系列誕生於1961年,由古巴漫畫家 Antonio Prohías 創作。之前 Antonio 一直在古巴生活,並在當地有名的報社 El Mundo 以畫漫畫為生,但由於當時卡斯特羅將古巴的所有自由出版組織全部關閉,Antonio選擇了離開古巴,在1960年移居紐約。言語不通的情況下,他帶著自己最新創作的三篇 Spy vs. Spy 漫畫找到 Mad 雜誌社(美國的一本幽默雜誌,1952年創刊至今仍在發售,內容以諷刺幽默段子和漫畫為主)。Mad 的主編非常喜歡這個漫畫,當時現場就給了 Antonio 一張800美元的支票,從此 Antonio 便一直為Mad供稿,直到25年後因病退休。
Antonio Prohías (1921-1998)
1961年最早的Spy vs. Spy篇章之一,似乎不是以搞笑為主
Spy vs. Spy 中的角色形象給讀者留下了很深的印象,其實這種尖嘴設計來源於他之前創作的另一個漫畫角色 El Hombre Siniestro。另外 Spy vs. Spy 表面上看只是胡亂打鬧的作品,但其實 Antonio 在藉此暗喻冷戰時期雙方的可笑表現。雖然Antonio 後來漸漸停止了 Spy vs. Spy 的創作,由於該作品在讀者中人氣不錯,Mad 請到其他的一些畫師和腳本繼續創作這個系列,雖然作者不同了,但內容還保持著之前一貫特色,原汁原味。
在看到 Spy vs. Spy 人氣日益增高,漸漸成為雜誌中的代表性作品時,Mad 便試圖將它帶到漫畫以外的領域。作為與漫畫關係最直接的產物,Spy vs. Spy 的動畫憑藉短小精緻的特點反響也不錯。風格方面,老動畫畫風、Flash扁平畫風以及後來的布偶動畫雖然表面看起來不太一樣,但都很好地還原了原作特點。
動畫漫畫都有了,遊戲方面自然也不能落下。初代Spy vs. Spy遊戲於1984年誕生,由 First Star Software 發行(FC版由Kemco 發行),最早登陸於 Atari 800 以及 Commodore 64平台上,後來在 NES、SMS、GB 等平台均有移植。遊戲中關卡很多,但大致玩法一樣。遊戲採用雙人競賽模式,兩位 Spy 會在一個擁有很多房間的建築物中出現,目的就是找齊場景中的一些機密文件然後離開。為了搶奪對方手中的文件,你可以控制其中一個 Spy 在場景中設置陷阱,或者直接肉搏將對方擊倒,這樣對方也會昏迷數秒鐘。上下分屏的設計其實增加了遊戲的緊張感,你和對方的行動都是相互暴露的,這樣身上的物品和逃跑路線也都不是秘密。只執行自己的任務還不夠,能掌控全局的人才能笑到最後。
而標題中的《南國指令!! Spy vs. Spy》是遊戲系列的第二作,英文名為 Spy vs. Spy: The Island Caper。這次遊戲的場景不再是室內了,兩位間諜來到南國小島上執行任務,目的是尋找小島上埋藏的導彈組件,先集齊三個組件拼成導彈的人離開小島即算勝利。為了找到部件,玩家需要查看地上的土堆里都有什麼,利用這一點你也可以陷害自己的對手,比如在土堆里埋顆炸彈,或者在光滑的地面上挖個陷阱……這還真是還原原作。
卡帶封面
FC版標題畫面
對方被地雷炸到後,自己還會開心地壞笑
遊戲中存在時間限制,如果計時結束雙方都沒能成功完成任務,將會以Time Over平局結束當場競賽。而成功者離開時,還會得到美女的香吻。
難度不小,作者慘敗……
本作一共有六個場景可供玩家選擇,面積大的島嶼地形也會相應複雜一些,還有類似傳送門的山洞設計。最為雙人遊戲來說確實不錯。
作為對戰遊戲來說不錯,但單機的話關卡少了點
《南國指令!! Spy vs. Spy》發售平台跟初代差不多,不過FC上只有日版但沒有美版(NES版本),據說跟初代平台銷量不好有關。ebay上曾有人說自己有 NES 的 prototype 版本,價格標得超高,也不知道是真是假。不過2009年官方為了彌補這個缺憾重新推出了遊戲的卡帶版本,而且其中也有黑和白的限定版。
美版限定版卡帶,ebay價格200刀
遊戲還有第三作,名為 Spy vs. Spy: Arctic Antics,顯然故事場景移到了北極。遊戲玩法和之前差不多,道具增加了一些,玩家可以通過丟雪球進行攻擊。本作最大的亮點就是為兩位間諜增加了體溫值設計,如果角色被陷阱所害,體溫值就會下降,只有通過跑步或者進入冰屋取暖才能恢復體溫。不過這一作沒有登錄 FC 平台,市場主要以 C64 等電腦平台為主。
2005年,MAD授權讓 Vicious Cycle Software 開發了新作 Spy vs. Spy(就用的原名),平台為 Xbox 360 和 PS2。除了畫面改成了3D、細節更豐富、道具變多、新增了一些現代地圖(空間站、機器人工廠等等)外,玩法跟初代遊戲基本一致。但是由於遊戲做得有點糙,評價也很一般。現在的話,你可以在移動端平台上玩到初代移植作(App Store上可能因為iOS11的原因下架了),遊戲質量嘛……作為粉絲向懷舊作的話將將及格吧。
PS2版畫面
iOS版畫面 ,算是初代重製版
所以你也能從這一點看出,Spy vs. Spy雖然在國內不太有名,但它真的是個歷史相當悠久的系列,而且在海外依然有著不少粉絲。2004年 Mountain Dew(激浪)曾推出一系列「Spy vs. Spy」主題的廣告,而現在的Mad雜誌上仍然有Spy vs. Spy的兩頁連載。看來這兩個間諜之間的戰鬥還會一直持續下去。
激浪廣告中的 White Spy
最新一期 Mad 上的 Spy vs. Spy 連載
另:話說在漫畫連載中偶爾也會出現 Spy vs. Spy vs. Spy 的篇章,除了 White Spy 和 Black Spy以外,還會出現一個名為 Grey Spy 的美女間諜(並不是鳥臉,真的美女)。而每當 Grey Spy 出現後,黑白兩位間諜老哥便紛紛失了魂,被 Grey Spy 輕鬆坑死。所謂色字頭上一把刀,大概就是這麼回事了。
再另:不知道到你有沒有發現一些圖片中隱藏的密碼?
謎底揭曉:你能在其中幾幅圖上找到一串摩爾斯電碼,翻譯後的內容是「by prohias」。這是原作者最早設計的個性簽名,雖然後來 Spy vs. Spy 的作品他已不再參與,但這串電碼作為該系列的傳統保持至今。
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