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戰機一旦被鎖定,就無處可逃?飛行員說出真相,原來沒這麼簡單

空戰在經歷了幾代變革後,戰機由最初的噴氣飛機演化到如今的能夠隱形的五代機,而導彈也慢慢由笨重轉化為靈活精準。而自從對空導彈發明以來,它對戰機的不友好程度愈演愈烈。隨著各類電子技術的發展,它帶動了各類制導技術方面的突飛猛進,如今空戰導彈眼看著已經對戰機的各類性能完全碾壓,到什麼程度呢?那就是如今戰機一旦被導彈鎖定,基本無處可逃!可凡事都有變數,任何事都沒有絕對,戰機真的無法逃出生天?飛行員說出真相:通過高超的技術和恰當的時機可能改變戰局。原來導彈和飛機之間的恩怨,沒這麼簡單。

其中,空空導彈讓戰機望而生畏的就是它的制導系統,這種咬定青山不放鬆的精神也是極為恐怖的。它一般有三種方式制導,因為戰機自身就是極大的熱源,所以紅外製導是擊毀率最高的一類制導方式,成功率達到9成。還有主動雷達和被動雷達這兩種。前者比後者的擊毀率要高10%,可及使是最低的也達到了70%,這種概率,相信也沒有哪個飛行員能保證自己能躲過去。

而且有強大的制導能力,導彈的材質也得更得上,才能避免在空中承擔不了過大壓力而解體的風險。目前空空導彈的製造工業是十分先進的,這使得它能在跟進敵機中做出複雜動作時更加的靈活,而不會把自己折折了,空空導彈如今想要達到幾十G程度的反轉都易如反掌。

綜合空空導彈的種種性質,不管是尺寸上還是飛行時適應性,戰機都無法進行很好的應對,空空導彈的設計難度要遠遠低於戰機,而戰機針對空空導彈做出改變付出的代價要大得多,並且時間上也無法完美銜接,這就是所謂道還未高一尺,而魔已高了幾丈。除此外,還有一個永遠無法改變的缺陷,那就是飛機最大限度做出的9G的極限動作,導彈卻能輕鬆做到,速度上又不在一個層次,所以難逃升天也在情理之中。

但是真的就沒有機會嗎?並不然,導彈發射後又分為不可逃逸區和可逃逸區。在不可逃逸區中,無論飛機如何改變,都無法逃脫,這時的導彈發動機還在運行中。而等到發動機停止工作後,導彈單靠慣性飛行,機動性大幅下降,這時才有逃脫的機會。所以只要戰術上合理,並且操作跟得上,理論上是能夠逃過死劫的。

在空空導彈早期的實力上,它的命中率甚至不夠10%,可如今卻達到了恐怖的90%,想要擺脫似乎只剩下了用攔截導彈打下來這一種辦法。所以在現代戰爭中,發現就是消滅,如今誰能拿到先手,那一方就能拿的主動權。

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