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《只狼 影逝二度》白金通關經驗分享

作者:雪見風

廢話不多說先上圖,應該有泥潭平均水品了

沒使用SL直接打了4周目把4結局收集了,中間有不少新奇的發現,這裡來和大家分享一下。

首先要告訴大家一點只狼其實是存在類似血源的血子彈的,就是那個能用三次的白色割喉小刀,

用完之後紙人數量是會有一個紅色的加5,除了使用次數和使用時固定扣半血之外其他都和血子彈一樣,

最重要的是,這個小刀打坐之後是可以恢復使用次數的!所以那些個說紙人不夠用的可以省省了

既然紙人可以揮霍的數量翻了接近一倍,那麼頻繁實用忍具和奧義的各種騷套路自然就必不可少

這裡來說幾點好用的逃課技巧,學完之後你也是一名卑鄙的本地人了

從最沒存在感的團扇說起,很多人都納悶這個中後期入手的消耗超大的忍具到底有什麼蛋用,

明明要3紙人打上去也沒傷害,除了過胖子的劇情用用就沒存在感了,

事實上我當初也是這麼認為的,直到有一天我換著花樣刷技能點的時候發現,這個團扇簡直是對小怪神器

拿後期特彆強力的紅甲雙刀武士為例,這貨戰鬥力和攻擊慾望都極高,很多時候不能背刺寧可繞過去

這種時候你就需要掏出你神奇的團扇,R2接附魔斬(忍具技能樹奧義)之後你會發現武士直接背對著你而且有背刺判定,是可以直接處決的

我當初都驚了,這沙雕扇子居然有如此神奇的效果,而且這個時候是判定為未被發現的背刺暗殺,即可以使用忍殺術,

混戰的時候直接招個傀儡或者開個血刀那都是極為強力的,而且這一下附魔斬就算防住了一樣有效

不過對於精英怪和BOSS就沒這麼好用了,效果是直接把對方打轉向,在BOSS戰中相對雞肋,但是高周目刷技能點的時候絕對是神器,

要注意對獨臂忍者也是無效的,推測是因為有獨臂忍者的精英怪所以系統這麼設計的

最後我也會分享一下自己4周目走修羅結局是怎麼刷技能點的

其次是毒刀,存在感也是相當低的一個忍具,但是在打源之宮的時候有奇效,那些怪弱毒且中毒後有大硬直,

這點說明文本里也有提示,不過對於那個放電的精英怪沒啥大用,順便一提這貨如果你會空中處決的話在他起跳的時候是可以直接秒的

斧頭是低周目莽正面的神器,出招帶霸體,配合忍具技能的後續一擊可以把大部分小怪的軀幹值直接打滿然後處決,

這個時候損失的血量可以靠處決回血來緩和,剛正面的時候可以一用,不過3周目以上小怪軀幹值有明顯提升,斧頭就沒那麼好用了

手裏劍專業殺動物小怪,前期一鏢一個,處理一些脆皮遠程槍手也是不錯的選擇,

在沒有學會奧義鹹魚突刺之前手裏劍接平砍那下會直接拉進不少距離(要點忍具技能點),算是前期可用的突進手段

長槍的存在感太低我寫的時候都差點忘了,存在意義主要是拿來破甲打一些穿著盔甲的胖子有用,但是因為那種胖子基本都是無視或者背刺所以長槍也就沒啥大用了

值得一提的是在打無頭猴子的時候如果擋下猴子扭扭身體然後重砸那下出大硬直之後可以用長槍的刺-拉的動作直接拉出蟲子,會漲不少軀幹值

烏鴉羽毛團(我隨便起的)在躲一些危字攻擊的時候有奇效,而且高級版本還附帶火焰攻擊,可以說是攻防一體,

但是用處大多數可以用鐵傘替代,所以不適合逃課,高手用來調戲BOSS可用

噴火筒真的是BOSS戰神器,尤其是對人類BOSS有奇效,在丟了油瓶之後一發噴火接附魔斬加下平砍可以直接進入炎上,

這時候會強制硬直可以持續輸出,而且火焰附魔之後的攻擊就算被防住也是會積累炎上值的,這點和玩家被燒應該是一樣的,只不過玩家被燒了不會硬直

1周目沒有附魔斬的時候多燒一次也是不錯的選擇,順便一提,最高級的琉璃噴火筒是不會造成炎上的,那個是對惡靈系特效

鐵傘絕對的神器,可以防住危字投技,只要不是被打破防或者中了下段危字攻擊可以說就是無敵狀態,而且用傘彈反之後接R1的交叉斬(要忍具技能)可以造成大量傷害和軀幹值累計

鳳凰傘打七面和無頭也很有效,朱雀傘更是打火鬼和修羅結局一心的必備品

最後壓軸的當然是我們最喜歡的鞭炮,除了常規打動物類BOSS之外,鞭炮最能逃課的地方在於打破戒僧,鞭炮或者石灰砸中之後砍2下(紫鞭炮可以砍3下)然後循環可以控到死

破戒僧在增加5發紙人之後可以連續打12發鞭炮(獲得成就春節十二響),外加10把石灰,幻影破戒僧還能再來3發鳴種,可以說是卑鄙的道具流下最慘受害者

本體破戒僧則可以直接暗殺2次,然後進3階段開始放鞭炮,全程不要1分鐘,可以說菜的摳腳(我會告訴你我一周目自己硬打卡了3小時么

)

流派技個人推薦忍者奧義鹹魚突刺和葦名絕學拜年劍法,鹹魚突刺可以迅速拉近距離且可以破防,拜年劍法對於軀幹值的積累非常高而且可以強行打斷很多技能

要記住,卑鄙可恥,但很有用

最後談點自己的感想,我的流程是1周目啥都不查自己慢慢摸索,最後歸鄉結局,二周目開始之後(注意是先進了二周目)去查獎盃情報和結局分歧,同時查缺補漏把沒收集的補上

走的狼自盡結局,3周目開始學習各種卑鄙的新打法並且開始研究各種忍具的騷操作走的斬斷不死結局,4周目刷技能點走修羅結局,5周目還沒開始不過預計是準備交換護符或者開鍾鬼難度

每周目都有不同的遊戲體驗,前期仔細摸索後期飛檐走壁,這種感覺是非常棒的,而且每一次新的發現都能讓我驚嘆不已(媽耶第一個發現掛畫隱藏門的大佬真是神人

)

可以說是我心目中理想的遊戲體驗了,而且劇情比起血源黑魂更加淺顯易懂,還有各種親切的教學提示(老賊的憐憫),至少就我本人看來可以說是得分相當高了

要說缺點大概就是技能樹系統要點滿需求太高,我沒有使用過升攻擊的面具後面一級也是7W經驗往上,而且反覆刷的過程也比較無聊(回想起了當年被耳朵支配的恐懼)

以及錢在高周目毫無存在感非常的雞肋。

最後感謝看到這裡的你,附上4周目修羅結局刷技能點的流程(一趟2W6)祝大家早日白金

在見到老父親出現之後忍者進攻的時間點,從武士道場之前的佛出發(就是最開始上樓的時候翻窗戶進來的那個)

上去轉右側進門背刺眼前的武士,出門背刺發獃的忍者,然後往前直走背刺一個雜魚士兵,剩下一個武士用團扇附魔斬直接背刺

繼續左走有2武士,直接背刺一個團扇背刺一個,回頭砍死老太婆,貼左側走進房間背刺一個武士團扇帶走另一個,

這時候因為旁邊還有一個陰逼忍者很有可能進度3方混戰,建議是找機會團扇帶武士然後單挑死忍者(唯一要正面打的敵人)

之後出門跳樓到下面有紅眼的地方(記得提前殺掉),在拿毒刀的反面的門有3個紅甲雙刀武士,理想狀態一個個背刺過去,不能背刺就團扇伺候,

之後出門鉤到右手邊的牆上往正門那邊走,從屋頂可以直接跳殺掉一個正在埋伏的雙刀武士,最後走到正門的佛像傳回出發點

最後提醒大家,想要白金的真的不要去用面具升攻擊力,5技能點後期會刷到你吐,1點攻擊力反而隨便打BOSS就有了

升攻擊的面具絕對是宮崎英高的陰謀啊


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