NPD分析師:2020年5G將會幫助手游成為遊戲主體
動漫
03-29
智能手機遊戲是目前遊戲市場中佔比最大的部分,但它卻獨立於主機和PC遊戲市場之外。然而,據據著名數據分析機構NPD集團稱,隨著5G網路的推出,手機遊戲很有可能會成為主流遊戲載體。
NPD集團在他們的新聞信件中做出了這一推測。根據他們的推測,隨著5G的發展,以及xCloud和Stadia等串流遊戲服務的推出,智能手機將會宰主機端的3A大作和網路遊戲。據NPD集團所說,4G和LTE網速顯然無法支持現在的串流遊戲服務,但是隨著5G的出現,遊戲市場格局會出翻天覆地的變化。
但是NPD集團的推測存在著巨大的爭議,外媒GamingBolt就列舉出了6點這個推測的不合理之處:
1.5G需要在全新基礎設施上運行,目前基本上不存在,到2020年也不太可能普及。
2.主流5G頭戴式設備就算到了2020年也不太可能量產。
3.5G本身也有不足之處,如5G雖然速度快但是信號載波的波長短導致穿透能力非常弱,城市中密集區域信號接通率很低等。
4.4G和LTE的普及率現在還是問題,5G普及還遠呢。
5.就算是到了5G時代數據傳輸也是有上限的。
6. 手機性能再強也還是手機,怎麼能和PC、家用機相提並論?更不用說在不斷更新地遊戲硬體要求,手游再怎麼樣也還是得進行串流服務。還有一個問題更要命,是手機就得有觸控屏吧,這個要怎麼解決?
但是GamingBolt在此也坦言,就算是能反駁,但畢竟人家NPD是專業的分析師,聽專家的話不好嗎?或許他們是對的。


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