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「怪物獵人展」專訪辻本良三:「ICEBORNE」在做了,很順利

3月29日,「怪物獵人展」上海站正式開幕,我們有幸受邀參加了展會的開幕式,還專訪了系列製作人辻本良三先生。

開幕式有剪綵環節,辻本良三先生照顧拍照的媒體、觀眾,拿著橫幅露出招牌笑容擺了半天造型,回頭一看旁邊領導都快剪完了,趕緊剪綵帶。我整理照片時看到這一幕,辻本良三先生很可愛。

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今天是工作日,但來「怪物獵人展」的觀眾比我預想的多,現場請辻本良三簽名合影的觀眾、購買周邊的觀眾都排起了長隊。

有不少觀眾是拖家帶口來的,有一家子的媽媽被兒子拉著去窗邊看黃浦江輪船,她對丈夫說:「你去逛吧,記得給我買條冥燈龍的T恤。」看來夫妻兩人都是獵人。還有一對夫妻,丈夫遠遠看見觀眾圍了辻本良三一圈,自己不好意思過去要簽名,最後是被老婆催著去的。

我離開時,門口經過三個姑娘,應該是閨蜜結伴逛商場來著(這次展會辦在正大廣場),其中一個姑娘指著門口海報說:「這不是xxx(男生名字)最喜歡的遊戲嗎?」「什麼?」「怪物獵人啊!」

「怪物獵人」,原來有這麼多人知道這遊戲?

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這次「怪物獵人展」,給我印象最深的要屬鎧甲模型和設計原畫。

1:1的鎧甲模型擺在面前,真的很有震撼力,會讓人覺得自己穿上去能變成狂戰士——明明遊戲里自己玩的時候沒那麼帥啊。

而遊戲的設計原畫(不好意思,原畫不允許拍攝),其實「怪物獵人」的美術設計一直是被忽視的點,和它的動作設計一樣,它的地圖、怪物、鎧甲設計都很講究。這些設計做成3D模型後可能不那麼直觀,但通過設定稿,它的設計美學就能清晰呈現。

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作為粉絲,不虛此行。

順帶一提,我們為「怪物獵人展」設計了一個現場互動小遊戲,在展會入口的任務板上貼著,掃二維碼就能玩,通關能獲得一枚隨機的徽章。

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接下來是這次報道的主要內容,我們對辻本良三先生的採訪。

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——「怪物獵人」系列在今年迎來了15周年,請談談您對此的感想。

辻本良三(以下,辻本):是啊,到今年已經15年了,這期間我們真的推出了不少遊戲,但我們最期望的依然是讓更多人來玩「怪物獵人」。所以接下來,我們還會為此努力。

——辻本先生您此前已經多次來到中國大陸,但這次和以往不同,是來舉辦「怪物獵人展」,是否有不同的心情?

辻本:我第一次來中國時發現中國玩「怪物獵人」的玩家比我預想的多得多,這是我最初的印象,之後幾次來中國,這種印象一直沒有改變。我們一直以來都有想過,能否給中國的「怪物獵人」玩家帶來遊戲以外的東西,比如像這樣的展會。很幸運,有這樣一個機會,在各方的協助下順利舉辦了這次展會。

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——我想在海外辦展不比在日本辦展,其中是否有一些困難?

辻本:要說困難,這次我們真的是從日本搬了不少東西過來。老實說,在日本我們也沒有像這樣,把這麼多東西一起拿出來展示過。在物理上,這需要不少時間,相關的團隊真的很努力,在相當短的時間裡完成了工作。我是很驚訝的,這都能趕得及。

——本次展會上,您最想展示給中國玩家的是哪些展品?

辻本:最想展示的,當然還是各種模型,裝備的模型啊,接待員的衣服啊。這些模型、服裝,之前在日本也只是在展會上分別展出過,這次我們一起帶來展示給大家。

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——您自己最喜歡的展品是什麼呢?

辻本:我的話,最喜歡的是防具模型。這些模型的細節都經過嚴格監修,看了之後會明白「哦,這個部分的結構是這樣的,它們是這麼連在一起的」。推薦大家也去看看。

——這次上海站的周邊都是為本次展會專門設計的,您覺得這些周邊設計得如何?您自己喜歡哪些周邊?

辻本:這次的周邊,方便穿的、方便戴的都有,都是些很實用的東西,所有的周邊我都很推薦。

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——在上海站之後,是否還有在中國其他城市舉辦「怪物獵人展」的計劃?

辻本:現階段,具體的在其他城市辦展的計劃還沒有,當然,我們非常希望能有下一次機會。其實,我來中國,只到過上海這一座城市,所以我很想去其他城市舉辦活動,很想去中國其他的地方,見見那裡的「怪物獵人」玩家。

——最後,請給中國的玩家們說一句話。

辻本:對於中國廣大的「怪物獵人」玩家們,我們真的非常感謝。大家都很關心的「ICEBORNE」(編:辻本先生念出這個單詞時,周圍一直聽不懂日語的觀眾都笑了),正在順利製作,在新的情報公布之前,還請大家稍微等候一下。

——(笑)非常期待!

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