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銘瑄RTX 2060能否終結大廠神話,買的手是磚頭還是顯卡?

去年給大家測試了兩款銘瑄的顯卡產品,雖然,總體上大家還算滿意,但是還是有很多朋友報以懷疑的態度,認為銘瑄之前的顯卡大多數多屬於入門級的產品,而近期筆者又發現有小夥伴詢問銘瑄最新款的RTX2060電腦主機顯卡 6G 終結者,而對於這款顯卡來說,此前業內也有很多呼聲,普遍認為銘瑄雖為小眾品牌商家,但是在顯卡的道路上卻真正的走出了自己,那麼對於這款產品其實際的體驗當中效果究竟如何呢?我們不妨一起來看看這款銘瑄最新產品的表現。

銘瑄的顯卡用過的朋友想必都知道,雖然品牌知名度不如七彩虹,華碩,技嘉,藍寶石等我們已知的大品牌,但是其產品自身的性價比,在業內還是有目共睹的,尤其是此前的GTX 1060終結者6G太極雙循散熱顯卡,更是深受消費者的青睞,為了滿足用戶對遊戲體驗的更高追求,此次發售了這款全新的RTX2060電腦主機顯卡 6G 終結者。

RTX2060電腦主機顯卡 6G 終結者產品參數。

RTX 2060終結者採用了雙風扇設計結構,產品整體尺寸為235×112×37mm,對於一般的機箱來說,顯卡整體並不算長,黑灰的配色,且表面採用磨砂噴塗工藝,在燈光照射下表面呈現啞光金屬感,比此前同系列產品的塑料質感要提升好多。

背面設計上,加裝了一塊鋁鎂合金背板保護背板,可以有效保護顯卡電路,且產品整體給人的科技感也很強,總體使其產品品質也提升了不少。

在產品的細節方面:銘瑄RTX2060運用了兩個9cm風扇,且採用了不同的顏色搭配,和此前的GTX 1060終結者6G太極版十分相似, 此次GeForce RTX 2060基於NVIDA Turing架構,整體為用戶帶來難以置信的性能,以及實時光線追蹤和AI等技術,對於熱愛遊戲的玩家來說,無疑是增添了許多效果加持。

且每個風扇都有11個葉片,風扇面右邊的金屬飾片上刻有銘瑄的英文LOGO,在兩顆風扇之間,還有兩顆寶石型狀的RGB燈,自動呼吸切換變換色彩,唯一可惜的是並沒有相關的軟體可以操控,不過在這個風扇裡面卻裝有兩個RGB燈,色彩上會整體提升機箱內部的視覺效果。

介面方面銘瑄RTX2060為玩家提供了1 1 1的組合方式,既DP HDMI DVI的組合,能夠基本保證兼容目前市面上大部分顯示器的同時,還能夠滿足需要多屏幕輸出的玩家的需求,畢竟現在的發燒友來說,一台顯示器已經無法滿足當下的使用要求,不過如果對照公版的產品來說,在介面上還是少了一個USB-C×1和一個DP。

除了性能上的一些提升之外,銘瑄的這款顯卡在總體的質量和做工方面,對比此前的系列產品也確實提升不少,從起產品的重量和壓手的感覺上來說,這一版的產品相對使用金屬結構的部件較多,其整體的分量也略微的重一些,但是整體的顯卡設計風格,還是和此前系列版本的產品沒有太大的出入。

對於顯卡來說,散熱系統是相當重要的,在散熱方面內部採用了,3熱管設計,整體由2塊混合式散熱模組所組成,一塊為大面積純鋁材質吸熱模塊,可以幫助顯卡在高溫狀態下,快速散發熱量,另一塊為Fin片結構的散熱模塊,兩片模塊相互之間通過3X6MM複合式熱管所相連,進而提升導熱效率,為整體的顯卡散熱提供了優質的解決方案。

裝機效果圖

點亮顯卡後的內部RGB電競氛圍燈顯示圖

俗話說是騾子是馬拉出來溜溜,對於這款顯卡而言,筆者比對了官方數據,相對來說,自測的魯大師顯卡跑分,要高於官方測試數據的23.6萬分,其整體由於機器運算速度的快慢,基本差距在1萬上下左右,其說明官方測算數據還是比較真實可靠的。

那麼相對來說,我們一般測試顯卡都喜歡採用3DMark進行測試,而其跑分相對來說會更加真實,也會更加體現這款顯卡的性能到底是否卓越,所以,筆者按照慣例測試了其跑分的具體情況。

一般日常情況下,顯卡的使用是隨著你電腦自身頻率的增加,和應用程序的內部需求,在不斷提升的,因為,顯卡的內部環境狀態,不是一個固定不變的模式,而當在超頻狀態下,它可以把最大的頻率刷新機制上升到最大,同時,也會隨之溫度的不斷增加,且使用時間越長,越可以驗證一款顯卡的穩定性到底如何。

絕地求生

當下最火的吃雞類遊戲,想必很多小夥伴都很熟悉,曾經剛出來的時候風靡一時,至今熱度仍然不減,對於它的測試表現來說,銘瑄RTX2060在其2K解析度的情況下,效果和特效全開狀態,其人物角色在室內的幀數基本在88上下,室外場景當中可以達到最高135幀的效果,總的來說大部分情況下都可以維持在100幀左右,相對於遊戲的體驗來說,十分流暢,對於目前愛好遊戲的小夥伴來說,2K的解析度體驗是毫無壓力的。

無限法則

同絕地求生遊戲一樣,《無限法則》這款遊戲的相對於操作方面來說,上手十分簡單,和絕地求生十分類似,同樣我們採用了2K解析度效果進行測試,當特效最高狀態下,銘瑄RTX2060的表現就沒有《絕地求生》時那麼好了,因為室外地圖的外部環境相對複雜,特效方面勾勒出很多場景細節,雖然表現不如前者,但是依然可以保持在75幀上下的效果,而對於室內相對簡單的環境結構來說,顯卡不用太過吃力,其幀數可以達到95-100左右的效果,從整體的體驗效果來說,還是十分非常的流暢的,因為不同的遊戲其吃PC的配置不同,相對來說,這款遊戲在表現上會略微有一點差距,但是並不影響用戶的視覺體驗效果,其顯卡的溫度差異上也並不大,基本都可以維持在55-60°之間,總體來說還是不錯的。

友情提示

其實,在我們日常選購顯卡當中,存在一個很大的誤區,就是當我們購買完一款比較新潮流行的顯卡產品後,裝進我們老舊的機器設備當中,會發現顯卡很難發揮出應有的性能,而對於不了解的朋友來說,會去責怪顯卡並非如你想像的那樣給力,其實,這就相當於,你買了一匹好馬,卻坐著一個草墊子馬鞍一樣,好的產品,同樣需要好的配件和CPU以及主板,才能發揮它產品最大的效果,如果,你家中的機器設備過於舊(超過流行配置3年以上的主機),在好的顯卡,也很難發揮出其應有的作用,所以說,在很多情況下不是顯卡不給力,而是你真的要更新一些其它的配件了。


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