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時隔七年推出續作,《無主之地》的哪些魅力吸引了你?

今天早上,萬眾期待的射擊類角色扮演遊戲《無主之地》的正統續作《無主之地3》正式公布。距離前作的發售已經過去了整整七年,期望系列第三部的呼聲也持續了七年。

時隔七年推出續作,《無主之地》的哪些魅力吸引了你?

本作早在2017年就一直遮遮掩掩地吊著玩家們的胃口,卻一直未曾解開其神秘的面紗,而此次續作的正式公布也自然在遊戲圈引發了不小的轟動。那麼這款所謂的射擊類角色扮演遊戲到底是個什麼來頭,下面就請跟隨筆者前去探尋一波。

各類元素大膽混合的「另類」

《無主之地(Borderlands)》是由GearBox開發,2k Games在2009年發行的一款以第一人稱射擊為主的角色扮演類遊戲。儘管這個類型並不是該系列首創,但絕對稱得上是知名度最高的。與以往的射擊類遊戲不同的是,通常射擊類遊戲都是以寫實風格為主的傳統3D渲染,而《無主之地》則採用的是卡通渲染的風格。這是什麼意思呢?

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時下最火的射擊競技類遊戲《Apex英雄》就是採用這樣的渲染風格,遊戲中不管是場景還是人物看起來都像是漫畫一樣的感覺,而像《使命召喚》,《絕地求生》這些就是寫實渲染風格。筆者第一次見到這種渲染風格的射擊遊戲是好多年前由法國遊戲發行商育碧(Ubisoft)發行的改編自漫畫的第一人稱射擊遊戲《XIII(殺手13)》,在當時其風格之獨特與前衛可以說給筆者留下了非常深的印象,同時這也是筆者接觸的第一個FPS遊戲。

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遊戲《殺手十三》

說回正題,《無主之地》的遊戲整體風格大膽採用了與《殺手13》相同的手繪美式漫畫畫風,同時再結合整體偏黑色幽默的星際廢土主題,二者混合起來生成了看起來有點違和但又莫名很搭調的感覺,看久了會覺得非常有趣。同時遊戲採用了射擊為主,角色扮演為輔的的遊戲模式。

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遊戲《無主之地》

比起純粹為推進劇情而進行的FPS遊戲,本作能給玩家更多的動力與思考空間。想要好裝備就要去刷怪,同時還要考慮刷怪時裝備的搭配,技能的強化等等,為遊戲極大的增強了可玩性。就這樣,將各種各樣亂七八糟的元素混合起來就這麼產生了奇妙的化學反應,就此誕生了《無主之地》。

誰說「射爆」不能有深度?

《無主之地》在遊戲的射擊手感與動作性上下足了功夫,在大多數時候,你只需要用你手裡的槍和技能將你視野中的所有人轟殺至渣即可。戰鬥空前的爽快,堪比著名FPS遊戲《DOOM(毀滅戰士)》。

由於遊戲擁有RPG系統,所以不同的武器與道具也有著不同的屬性,同時遊戲中的所有裝備都是在幾個大框架的設定上隨機生成,這也就是說遊戲中有著你肯定用不完的裝備數量,可以隨意選擇。同時遊戲初始有四名角色可供玩家選擇,每一名角色都有著各自不同的技能和特性。

遊戲的主要目的就是屠殺敵人提升等級和獲得更好的裝備。同時遊戲支持多人聯機,不同的角色在團隊中的功能也不同。說了這麼多,是不是感覺這些設定非常的熟悉?沒錯,著名的「刷刷刷」RPG遊戲《暗黑破壞神》也是這個樣子。既然你說這些設定的非常熟悉,那咱們就說點不一樣的,那就是《無主之地》那前無古人後無來者的劇情。

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遊戲《暗黑破壞神3》

故事發生在近未來,人類開始向太空探索以尋找資源和生存環境,為此開闢了許多新的殖民星球。在這其中有一顆名叫「潘多拉」的蠻荒星球,這顆星球上沒有法治,到處都是瘋子土著和野獸,土匪流氓四處橫行。但是這裡有著豐富的稀有資源,並且有傳聞這顆星球上有外星遺迹,很可能留下外星科技。於是負責開闢殖民星球的各個公司便蜂擁而至,隨之而來的還有各路想要發財的寶藏獵人,而遊戲的主角就是這些寶藏獵人中的其中之一。如此與眾不同的風格、荒誕惡搞的題材以及高完成度的遊戲內容註定成就了這一定不會是一款爛遊戲。

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遊戲《無主之地》


陰差陽錯的普及

也就大概是在《無主之地》發售的那幾年,國外遊戲市場還好說,關鍵得提一下國內市場。那時候的國內遊戲圈,多數玩家的正版意識都不強。筆者了解到這個遊戲也是通過遊戲雜誌上的介紹,那時候「遊戲發售」這個詞或許就是指可以在網路上下載到吧。在大多玩家的認知中,遊戲就應該是免費下載遊玩的,遊戲內部充不充錢另說。

除去普及度比較高的國產網遊之外,也有許多像《求生之路》,《紅色警戒3》這些適合多人聯機的單機遊戲也很收到玩家的青睞。多數玩家也是在那個時期初次接觸到《無主之地》這款遊戲,利用對戰平台或是網吧區域網就可以做到輕鬆聯機。雖然遊戲在當時的國內遊戲市場知名度不高,但也積累了一定的玩家基礎。

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遊戲《紅色警戒3》

2012年,《無主之地2》推出。比起原作更加豐富的內容以及各項系統的提升,使得本作在原有的基礎上又增加了不少的用戶,同時還提升了曝光度。至此,《無主之地》這個系列才開始在玩家口中流傳開來,各路玩家紛紛拉攏夥伴加入寶藏獵人的行列。在那個時期,在網吧或是大學宿舍里見到聯機玩《無主之地》的玩家已是喜聞樂見的事。

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遊戲《無主之地2》

直至2015年,知名遊戲平台Steam開始支持人民幣支付。買遊戲變成了一件不再麻煩的事情,同時Steam平台上也擁有海量的遊戲,玩家的正版意識這才開始慢慢建立了起來。而大多數玩家在進入Steam之後都會選擇買上一份《求生之路》或者《無主之地》享受與好友隨意聯機的快樂。由盜版而普及的遊戲諸如此類的還有很多,而正版意識的形成無論是對於遊戲開發商來說還是玩家來說,都無疑是一件好事。


尾巴

今天早上《無主之地3》的公布,無疑是讓這個差點被人們遺忘的系列重新回到了玩家的視野中,同時也很慶幸在有生之年能見證這些續作的誕生。當然僅靠一個《無主之地》肯定不能滿足所有人,各位網友玩家們最期望看到哪款遊戲推出續作?歡迎在評論區留言討論。

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