它是否能讓你的眼睛享受絲滑?144顯示器我們真的需要嗎?
不扯半天開頭,上來直接拋結論吧,目前市面上的144刷新率顯示器對於大部分的用戶來說,其實都是不需要的。特別那些只上網、看視頻、玩遊戲的用戶,因為這些簡單的應用根本不需要144刷新率的顯示器,它的效果基本發揮不出來,因為這種高刷新率,更多的是為了競技類遊戲考量的,為了高水平的遊戲玩家所考慮的。對於大部分玩家來說,小眾產品並不適合他們。
這麼為什麼呢?首先咱們先來說點乾貨,首先,在價格親民的情況下,144顯示器的產品使用的屏幕材質大多都是TN材質,而傳統的顯示器大多使用的是IPS材質,材質上就有很大的區別,最直觀的體現就是二者的可視角度不同,所以TN屏給人的觀感很差,並且TN屏屬於將要被淘汰的產物,但是由於其刷新率可以做的很高,甚至已經有TN屏做到了400的刷新率了,但是因為其刷新率越高,它的色彩就越難做好,導致除了遊戲領域,應用的很少,所以話說回來,144顯示器還是小眾產品。
說了那麼多,大家可能都看暈了,那麼什麼才是顯示器的刷新率呢?其實咱們在電腦顯示器上看到的畫面其實是由一幅幅靜態畫面組成的,只是因為高速播放才使得看起來是動態的,144刷新率便表示顯示器可以每秒顯示的次數144次,如果顯示輸入端(電腦的顯卡)能夠提供足夠的幀數,理論上一秒內顯示器最多能閃過144幅畫面。但是目前很多的顯示器已經做到了240的刷新率,這樣的顯示器通常價格都在3000元起步,所以對於普通消費者來說並不友好,相反,因為IPS屏色彩好,可視角度好,所以目前被廣泛的應用於顯示器領域。
這裡要簡單解釋下刷新率和每秒顯示的次數幀數的關係,刷新率為顯示器端的一個固定參數,而每秒顯示的次數幀數是指經過顯卡處理後輸出給顯示器的每秒畫面數,取決於顯卡的性能,這個數字可能為1幀每秒,也可以300幀每秒,但這些畫面去到顯示器卻要被刷新率限制,比如刷新率為60刷新率,無論每秒顯示的次數幀數為1幀還是61幀,顯示器都是以60刷新率刷新率顯示。或許有人會說,明明24幀就足夠流暢了,但是24幀針對的是傳統的電影領域,因為傳統電影是用膠帶作為載體拍攝的,所以24幀在播放出來後已經足夠流暢。
一般大家使用電腦進行網頁瀏覽和視頻播放時,畫面幀數都比較低,網頁滾動可能在10幾或30每秒顯示的次數,而視頻大多是24每秒顯示的次數或30每秒顯示的次數,這樣主流顯示器的60刷新率完全可以滿足這樣的幀數輸出,那麼在遊戲中呢?按照常規的說法,超過24每秒顯示的次數的遊戲幀數,但是遊戲中這是遠遠不夠的,因為顯卡輸出的畫面不是連貫的,沒有殘影,所以需要60幀的刷新率,才能讓我們覺得畫面流暢。但是對於競技遊戲來說,60hz的顯示器又顯得有些捉襟見肘了。
例如一些FPS遊戲,FPS遊戲一般泛指射擊遊戲,遊戲內每個毫秒內的畫面都可以成為決勝的關鍵,有天賦和長久訓練的職業選手操作頻率極快,對遊戲的每秒顯示的次數幀數和刷新率都相當敏感,所以現在職業電競比賽都採用高配置的電腦配置和高刷新率的顯示器。特別是當你使用過刷新率高達144以上的顯示器後,再回頭看60hz的顯示器,你就會懷疑人生,因為你會覺得很卡,甚至會犯噁心。
所以,很明顯,144以上的高刷新率顯示器,只對遊戲水平很高的玩家才會有明顯作用,這對於可能有點水平,水平有限的玩家來說,或許帶來的體驗提升並不明顯,但是用了就回不去了,所以筆者不建議玩家去嘗鮮。如果你有想要高刷新率,又想要優質的畫面,大家可以考慮一下IPS面板的144顯示器,只不過售價通常在4000元左右,大家量力而行哦。

