遊戲時光本周熱門:難不難,很重要
《無主之地3》、迷你MD,還有《新櫻花大戰》的預告都在本周公開,可以說是熱鬧非凡,讓很多玩家對今年後續的日子多了些盼頭。不過比起這些比較遠的,本周最激烈的話題來自一款發售沒多久的遊戲,它就是《只狼》。
本周爭議福布斯:《只狼》應該尊重它的玩家並加入簡單模式
@逸興遄飛:加入是尊重一部分,不加入是尊重另一部分
@阿Lu:但 難 這個已經是近年FS的遊戲的一個重要的標籤之一,說實話如果當初惡魔之魂不是因為難而出名的話,也就沒有往後黑魂系列的什麼事了,添加簡單模式無疑是讓FS親手撕掉自己成名的標籤...而且說實話在這個雲玩家遍地的時代,這個系列如果不難的話還會有這麼多關注度么?
@supedogs:站在編輯的角度想也有一定的道理;但是這遊戲也不是用來標榜什麼硬核玩家的,它牛逼恰恰是因為普通玩家能夠通過學習掌握技巧,老賊本人都能通關,這就是難度初衷。。只是某些關卡配置上,要想學習精英怪套路得先花很多時間去做清理雜兵的準備,這個確實很傷;但是沒有系統菜單可調的難度選項本來就是FS特色,一次次的死亡和重生也和劇情本身結合得很融洽,這是只狼最好的呈現方式
本周實例
採訪北尾泰大:《只狼》的難度標準是宮崎英高也能通關
@sunriseven:希望以後的要求是宮崎老賊自己能打白金
本周新作
Gearbox正式公布《無主之地3》
@柒彩:這是我第一次在深夜為別的事脫褲子
@一十貳:同樣是做遊戲的,數三的差別咋就這麼大呢!
@BanbanSong:萬人血書跪求大力先別預購(滑稽)
本周櫻花
《新櫻花大戰》將於今年冬季發售,對應PS4
@Muteki_Link:
來了來了,文藝復興!
舊的舞台,新的角色,新的起點。主題曲副歌第二段的新編部分一下子有種跨越時代的感覺,百感交集。人設我可以接受,更適應了現在的審美(我不會說主要有紐育滑稽團這個墊底的在),希望在此基礎上通過劇情將人物豐滿好。喊藤島的別鬧了,前段時間出了那麼多事沒他並不奇怪,就算請回來參考他參與的最後幾作傳說,你們覺得他最後交出的答卷就一定好?
PS:女主標準女主臉,但這建模我看了半天總覺得很熟悉,既像空媽+老愛又像寫真女友里的女主,很迷。。。最後作為原作12年後的舞台,我很好奇製作組是否會安排原花組的老人們出場,可能會出場一些配角(帝劇三人娘之類的)簡介描述後日談之類,也可能完全不提,畢竟確實很難處理,等進一步情報了。
@范特西:主題曲響起的那一刻,就奪走了我一半的理智
本周告別
索尼會長平井一夫將於2019年6月卸任
@新世界事務所:在中國擁有最多外甥的男人退休了。
@DJ.DOIN:無法守護姨夫的笑容了,好快啊,當年那個發布會首次拿出PSP時候,姨夫的自信,隨後我記得中央2財經報道過他,一口流利的英文,多次的逆轉讓我非常敬佩
本周擱淺
《死亡擱淺》開發已處於「重要階段」 小島秀夫每天邊玩邊改
@妄想長發少女:死亡擱淺啊,已經在玩了
@ericzxy:你們還記得mgs2和mgsv被騙的時候么,真怕突然有一天小島發推,這款虛擬和現實結合的互動遊戲各位現在通關了,謝謝一路支持
本周堅持
高木謙一郎談辭職:因為色情元素審查太嚴格
@雪風風:人類總是假正經,口口聲聲說不需要工口,君不見湯不熱一砍了成人內容流量就損失了那麼多。
@心海永夜:
同一期的法米通對GBFrelink的報道裡面,有寫著製作組邀請了新的設計師加入遊戲的RPG部門。
高木也說加入CY之後,想製作王道類的主機遊戲。暗示得挺明顯的。
本周缺席
《星域》和《上古捲軸6》不會出現在今年的E3上
@Zack1stSoldier:
虛假的跌落神壇→宮崎英高
真正的跌落神壇→貝賽斯達
@aspensky:一年了 。不指望你餅烤好,不指望你面磨好 ,不指望你麥子熟了,不指望你播種了。就想問你地犁了嗎?
本周收入
CD Projekt年度財報公布 GOG凈收入只有7800美元
@中文塞爾達:我還以為自己少看個萬字
@GoodTime233:7800美元這是凈利潤,至少沒虧損,還能賺點錢搓個串,GOG想翻盤那麼賽博朋克2077獨佔GOG,或者學EPIC平台獨佔遊戲還行,不然真干不贏G胖!
本周等待
離發售還有多遠?《騎馬與砍殺2:霸者》要封測了
@Balance:活的長 見得多啊
@冰霰落玉:騎砍2?願我長壽。
本周傳聞
傳聞:FromSoftware正與《權力的遊戲》作者合作開放世界新作
@RoyHuang:主角自然是詹姆·蘭尼斯特,不是因為他是弒君者,而是因為斷手
@秋名山車神:天誅精神續作接著國王密令精神續作?
本周完工
《最終幻想15》開發已基本結束 團隊投入全新3A項目
@M﹎Warlock!:這是好事啊,希望可以繼續研發月光引擎,提升技術力才是核心中的核心,才會像capcom一樣有開花結果的一天。
@天坑現身:沒有露娜dlc的仇我會記一輩子
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