Epic對標谷歌臉書欲做巨頭:《堡壘之夜》給的自信
遊戲
03-31
《堡壘之夜》的全球範圍受歡迎成功將其開發商Epic Games提升到了一個新水平,甚至已經可以開設自己的分銷商城與Steam、GOG等老前輩分庭抗禮。但Epic的CEO Tim Sweeney近日表示,雖然目前還沒達到「巨頭」這一規格,但在未來將會發展為行業頂尖的科技企業,比如谷歌和Facebook。
Sweeney在接受Variety的採訪中表示,《堡壘之夜》遊戲的爆火在引領整個遊戲業界的變化,他將遊戲比作一個社交網路,玩家在玩遊戲的同時聚集在一起進行社交活動。
接下來便談到了Epic與谷歌、Facebook的比較,「我們決定現在是時候了,我們有著很大的野心。即使我們有自己的遊戲引擎、開展了Epic遊戲商城業務,目前仍然不及谷歌和Facebook的規模。我們真的渴望成為那個等級的全球性企業。」
他們顯然十分自信:「當我們把《堡壘之夜》的影響力和手頭的其他工作聯繫在一起,還是有十分便利的優勢的。」隨著旗下遊戲的成功、自家商城的開張,手裡又緊緊攥著虛幻引擎這一富有競爭力的技術,Epic可謂是有著一手好牌可以打。Sweeney透露公司計劃向虛幻引擎團隊「投入大量資源」,同時計劃「開展一些實驗性娛樂項目」。


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