聊一款被低估的遊戲滑鼠,迪摩F15鷹
說起遊戲滑鼠,不少人會想到炫酷的燈效,誇張的造型什麼的。雖然現在都流行1680萬色RGB,但是這隻能讓滑鼠變得有趣,關鍵還是滑鼠本身的設計和配置。
這兩年的電競遊戲,幾乎是LOL 其他FPS的感覺。CSGO過於硬核,守望先鋒套路有點固定,絕地求生玩法和套路比較深,apex講求的是短兵相接。遊戲滑鼠基本上都已經全部是趴鼠的天下,其中右手滑鼠更加成為了代表之一。
誠然,對稱設計的滑鼠沒有右手滑鼠那麼貼合度高,但是小巧靈活,可以兼顧其他類型的遊戲。
顧名思義,對稱設計滑鼠就是兩邊的線條一致。這樣的好處在於工業設計比較方便。迪摩F15的線條屬於前面有內收握位,後面沒有外延承托。但是,也就是因為沒有承托的位置,滑鼠的握法有點接近於捏鼠。因為手腕並不是完全,壓在滑鼠尾部,因此,大範圍移動比較方便。
從這個角度來看,更加容易理解其線條。前端是防滑設計,後端有燈效。不過,並不是支持RGB混光,雖然可以在驅動裡面調節1680萬色燈光,但是意義不大
背光的設計非常簡約,僅僅兩側裙的尾部、滾輪以及尾部迪摩的標誌。
左邊側裙上面有兩個快捷鍵,默認是前進後退,玩家可以根據自己的需要定義為其他功能,比方說,把絕地求生的QE按鍵設置進去或者把半蹲什麼的設置進去。
滑鼠表面採用了噴砂設計,起到明顯的防滑作用
滑鼠左右鍵採用兩千萬次微動,並且分離式設計,有利於避免連動
迪摩F15採用了原相3325晶元,支持最高6000DPI,滿足高解析度顯示器的需要。DPI按鍵有兩個,方便直接增減DPI值,更加靈活快捷設置需要的DPI值,滿足不同場合的需要
比方說,近距離貼面戰用高DPI一頓潑水槍法解決敵人,然後再切換低DPI開鏡打遠處的目標。
大滾輪設計也是遊戲滑鼠的標配,滾輪上面有橡膠包皮,深紋理使得手感更好。
滾輪的設計合理,剛好就是開在中指的第一節和第二節之間,能有效避免疲勞
背部有特氟龍腳墊以及關閉背光的開關,非常人性化。
整體而言,迪摩F15屬於一個相對不起眼的遊戲滑鼠,偏小,貼合度不如右手滑鼠。但是操作更加靈活,完全可以當捏鼠使用,可以兼顧玩一下LOL甚至星際爭霸一類的遊戲。


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