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「5G 時代,手機或被淘汰」

美國 AT&T 公司首席執行官Randall Stephenson表示,5G時代手機可能會被淘汰。

「5G 時代,手機或被淘汰」

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作者 | Brian Cooley

譯者 | 彎月

責編 | 屠敏

出品 | CSDN(ID:CSDNNews)

以下為譯文:

如今 Galaxy S10、可摺疊手機華為 Mate X 以及 LG V50 已經 5G 運用的一個案例。這些 5G 手機承諾會把手機的速度提升到現有設備的 2-10 倍,並且可以無延遲地連接到網路。但是當前看起來這些想法有些愚蠢。

「Galaxy S10 Plus和iPhone XS這類的手機沒有內在價值」,世界上最大的無線運營商之一的負責人認為:

「我們隨身攜帶這些設備,但是這些設備太大,我認為它們都會消亡。」上周AT&T(美國電話電報公司)的首席執行官Randall Stephenson向華盛頓特區經濟俱樂部表示:「我相信我們將進入一個沒有屏幕的世界,一個將眼鏡作為屏幕的世界。你不需要這之外的任何設備。」

當然,Stephenson的評論意在宣傳5G網路的強大和無處不在,據稱還可以將存儲和計算從手機轉移到網路上。但是,他也透露了所有網路上手機的小秘密:它們是一種媒介。我們通過這種最小的媒介訪問媒體、通信、信息和導航。它們既可以實現媒體體驗,也可以阻礙媒體體驗。

在今時今日終結手機的想法聽起來很瘋狂,但是手機這種東西在20年前聽起來也很瘋狂:一個昂貴、笨重、易碎、易丟失的設備,你時時刻刻握在手裡或放在口袋裡,而且還需要擔心充電的問題。

「5G 時代,手機或被淘汰」

低著頭看手機:這個21世紀的姿態可能會改變,讓我們再一次抬頭看這個世界。

但隨著2002年Treo的到來,大家接受了這種帶有明顯缺點的設備。5年後,iPhone推出了全觸屏和應用程序世界,鞏固了這一趨勢。正如Stephenson所設想的那樣,平視的顯示器和增強現實可以虛擬化所有這些嗎?是的,但也不完全是。

世界沒了手機,會發生什麼?

手機作為物理介面受到了多方面的攻擊,增強現實眼鏡旨在處理視覺和視線檢測,無處不在的智能語音技術讓每個設備環繞在我們周圍,再加上從根本上得到了改善的手勢技術,我們可以在周圍建立起強大的一個控制面板。更不用說大腦計算機界面讓投資者的興趣劇增。

雖然增強現實是無手機視覺的關鍵,然而這項技術也像虛擬現實一樣在消費者市場萎靡不振:我們並沒有看到充分的理由,為什麼要在我們頭上佩戴高科技的產品。舒適和虛榮是消費者決策的兩大驅動因素。上一次戴在頭上的技術的成功突破是在1784年,本富蘭克林發明了雙焦眼鏡。從那時起,我們一直在進行一場冒險,讓視覺技術放過我們的臉和頭。大多數人都討厭戴眼鏡,所以我們才使用隱形眼鏡或花錢做激光手術。

「5G 時代,手機或被淘汰」

Vuzix Blade是最傳統的增強現實眼鏡,據稱該眼鏡集成了Alexa和Google智能助理。即便如此,大多數人都不希望像照片中的Clark Kent那樣佩戴這副眼鏡。

說到可靠性,預計5G將比4G更可靠(經過多年的發展成熟後),但肯定不如存儲在你攜帶的固態設備上的東西可靠。5G網路的故障可能很少,但同樣的穩健性可能會讓我們與網路的關係從依賴轉變成理所當然的權利,一旦遇到速度緩慢或死點,我們就會立刻失去耐心。如今Spotify或Google地圖等在線體驗為了防止連接中斷,都會在你的設備上緩存大量數據,雖然通常你並不知情。也許輕薄的眼鏡代表了沒有手機的未來,但它們無法為緩存提供足夠的空間。

當人們問我什麼東西會取代手機時,我告訴他們在接下來的幾年裡什麼都不行,但之後就很難說了。沉浸式的界面給我們周圍的世界帶來了很大優勢,在語音、手勢和凝視的驅動下,這種體驗非常強大,這一點無可否認。但我們的舒適感、虛榮和急躁(而不是電子產品)才是主要的障礙。

原文:https://www.cnet.com/news/att-ceo-looks-ahead-to-the-end-of-the-phone/

本文為 CSDN 翻譯,如需轉載,請註明來源出處。作者獨立觀點,不代表 CSDN 立場。

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