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調研顯示2020年AR市場將接近百億美元

日前SuperData公布的一份報告顯示,到2019年底AR市場規模預計達到34億美元,2020年則將達到96億美元。

相比VR,近兩年得益於智能手機對AR支持快速普及,AR應用成功進入消費者視野,覆蓋用戶超過10億。與此同時谷歌、蘋果均在大力推進移動端AR技術發展,為內容開發者提供了ARCore、ARKit等理想平台,在內容方面,AR的基礎要比同時期的VR豐富很多。

調研顯示2020年AR市場將接近百億美元

儘管目前AR頭顯設備進展不如預期,去年備受關注的Magic Leap One似乎並沒有想像中那麼「炫酷」,而微軟於MWC2019期間發布的HoloLens 2是一款面向商用市場的產品,仍舊沒有消費者版發布。但根據IDC此前公布的報告顯示,2018年AR設備與VR設備相比,出貨量相差36.5倍;到了2023年,AR設備出貨量與VR設備相比大幅縮小。如此來看,在隨後幾年中AR硬體發展速度將趕超VR。

儘管此前AR憑藉《Pokemon GO》這款全球範圍內現象級遊戲被用戶了解、體驗,但根據去年12月份公布的市場調查報告顯示,目前最受用戶歡迎的AR應用集中在社交媒體中,佔比達到84%,其次是網購,遊戲則排在第三位。

調研顯示2020年AR市場將接近百億美元

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通過近兩年「AR表情」備受追捧,很多網友在使用社交軟體時都會用到「自製表情包」,一定程度上活躍了AR應用場景。其次,在購物方面,目前國內天貓、京東等主要電商平台均加入了該功能。如此來看,以智能手機等終端設備為依託,接下來AR超越VR或許只是時間問題。

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