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2018英國數字遊戲收入首破40億英鎊 吃雞遊戲是重要推手

近日,英國遊戲及互動娛樂貿易機構UKIE在一份報告中稱,2018年英國遊戲市場的總收入達到了57億英鎊,年比年增長10%。

在2018年英國遊戲市場,遊戲軟體收入佔比最高,達到了40.13億英鎊,同比上升10%,並且歷史首次突破40億英鎊大關。其中,數字收入較去年增長20.3%,達到了約20億英鎊。市場研究公司IHS Markit認為,《堡壘之夜》、《絕地求生》等網遊是數字遊戲收入持續增長的重要推手。

與此同時,2018年英國遊戲市場的移動遊戲收入達到11.7億英鎊,同比上升8.2%,占遊戲軟體總收入的比例大約為29.1%。

在2018年,盒裝軟體銷售為英國遊戲市場帶來了7.7億英鎊的收入;二手軟體銷售收入則比前一年下降了30.8%,僅為6790萬英鎊。

硬體方面,2018年英國遊戲市場的硬體銷售收入達到15.7億英鎊,同比上升10.7%,其中主機銷售收入約7.02億英鎊,比前一年增長了6.5%;PC硬體和外設的銷售收入分別達到了4.45億和3.55億英鎊,相比2017年增長幅度均接近20%。不過,2018年虛擬現實設備在英國市場產生的銷售收入僅為7200萬英鎊,同比下降了20.9%。

除了軟體和硬體之外,報告稱在2018年,遊戲文化相關產品(包括玩具、圖書、雜誌、展會等)在英國市場產生了1.096億英鎊的收入,與前一年的1.218億英鎊相比下降10%。在這當中,玩具和周邊商品的總收入達到了5930萬英鎊。

在2018年,與遊戲相關的電影和音樂在英國的收入達到2360萬英鎊,同比增長了34%;遊戲活動和展會的收入大約為890萬英鎊,增長幅度達到了5.5%。

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