你嘗過上單暴虐對手雙人路的滋味嗎?都是靠細節!
如今前期節奏至上的版本中,防禦塔的重要性提升了好幾個Level。而單人守線的難度沒有降低,反而因射手射程的改動增加了不少。並且在路人局中,在上路往往是單人對雙人,這就更考驗上單英雄的抗壓能力了。從KPL上看,以往出場率很高的花木蘭、老夫子等單線英雄,現在也基本上已經看不到了。那麼在上單大洗牌的趨勢下,如何選擇上單英雄?
①守好防禦塔,相當於鎖住對方兩名英雄。
如果防禦塔早早被推掉,一方面是你背後的野區將任由敵方入侵;另一方面是對手可以去其他線上,給你的隊友造成威脅;第三,在沒有防禦塔的保護之後,你單人帶線帶深了,如果被GANK,基本逃不了;第四,你沒辦法把握線權,也就意味著你的支援永遠比對手慢一步。因此一名優質上單英雄,首先要具備強大的清兵能力。
②保持好狀態,是反打的第一步。
打上單的時候,你在塔下清兵,乍一看上去很安全。但免不了一直被長手英雄消耗血量,一來二去的,就容易進入對手的斬殺線,或是遭遇敵方打野直接繞後強殺。這就對上單英雄多了一個額外的要求:回復能力。
想如今熱門的鎧就是一個例子,通過一技能可以一直維持好自己的狀態,呂布、羋月等等,在KPL中都已成為選用率較高的英雄。在路人局中,如果選擇的上單英雄恢復能力不強,需要掌握好回家的時間點,在保住塔的同時,自己也不至於被擊殺。一般的回家時間節點是3級左右,自身和塔下的血包都吃完,狀態也被消耗殆盡。回家一波後,回來吃完兵線就升4級。
③在單人路雙殺對手,雖然很難,但不是不可能。
上單英雄單人吃線,通常可以比對方先到達四級,但光有一級的領先還遠遠不夠,你需要從其他方向入手。首先你選的英雄不太吃裝備,在前期就有足夠的輸出能力,如關羽、達摩等;
第二,你熟知兵線的視野範圍,可以利用視野盲區,繞到邊草。這麼做的原因除了要攻其不備以外,一部分原因是,上單英雄通常都是近戰英雄,要貼臉才能打輸出。如果直接走過去,需要先經過一輪的輸出洗禮,而且還容易被風箏。埋伏在邊草,可以第一時間切到目標英雄。
另外繞到邊草還有一個原因是,通常對手看你沒在防禦塔下,會上前趕緊推塔,而當敵方兵線消失之際,目標還會在防禦塔的射程以內。這時如果你能控制住對手,等兵線一沒,就可以利用防禦塔輸出。
在實際對局中,雙殺對手的機會很少,但你只有做好了準備,才不會讓這些機會溜走。結合以上幾點,再提升自己對英雄的操作細節,上單反殺對手兩人就不再遙不可及。

