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金牌輔助都有的6個意識,會用這些的話你就是頂尖輔助了!

很多小夥伴在排位時都不願意打輔助,因為輔助最累還最容易背鍋,但越高端的局,輔助的地位也越重要,甚至可以說越高端的局越看中輔助的能力。畢竟高端局大家的操作都是各種秀的,在這種情況下,輔助的增益和保護效果也就越來越明顯。所以一個合格的輔助也是一個團隊上分的更好保障,金牌輔助能夠為團隊帶來更好的節奏,如果擁有這6個意識,說明你已經是能夠carry全場的頂尖輔助了!


1.開局河道站視野,保證打野發育節奏

開局打野都會靠刷野來提升自己的等級,輔助跟打野可以更快的增加打野的發育速度。一旦野區被對面清空打野很有可能到不了4級,這樣前期的抓人速度就會大大減弱。對面打野配合隊友以多打少很容易越塔集火擊殺我方隊友。且前期兵線運行較慢,防禦塔具有保護措施,敵方的上單或者中單、輔助很多時候就會進行偷豬反野干擾我方打野節奏的操作。這時候如果輔助能夠提前為團隊提供視野並且配合隊友一起守護野區,反手打對面一個措手不及。

金牌輔助都有的6個意識,會用這些的話你就是頂尖輔助了!

河道視野


2.入侵對面野區

前期輔助的騷擾可以拖慢對面打野的發育速度,入侵盡量從野豬入手,因為野豬血量最低。看到對面打野怪殘血的時候去搶一下,或者像鍾馗白起這類的輔助可以直接把對面野怪拉離戰場,只不過騷擾要適度,特別是單排如果隊友沒有支援的意思能搶就搶搶不到就走,畢竟就算拿不到野怪也知道了對面打野的開局buff情況,只要不送一血怎麼算都是不虧的。

(個人認為單排入侵適合前期控制足坦度夠且有位移的輔助,比如東皇牛魔。大喬孫臏這類沒有位移以增益為主的脆皮輔助前期還是配合打野速度清野,除非是集體反野否則很容易被對面集火反殺。)

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敵區偷野


3.配合打野或法師遊走支援

當前版本大大提高了射手前期的傷害,對局節奏也越來越快,輔助可以多遊走支援,特別是前期敵方射手壓制我方上單的時候,輔助可以幫忙上路清線。當法師打野清完野怪後配合打野法師打出更多傷害控制。當我方想要強行越塔擊殺的時候輔助應該先抗住防禦塔傷害。


4.團戰中保護輸出

金牌輔助都有的6個意識,會用這些的話你就是頂尖輔助了!

保護輸出

在團戰特別是後期團戰中,只要保證輸出不死,一般團戰就不會失敗。很多輔助在打團看見對面脆皮殘血就會衝到前面想要去收,結果才離開輸出幾秒鐘,對面刺客就趁虛而入完成了一波完美擊殺,等反應過來的時候往往這波團戰已經涼了。當前版本射手傷害大幅增加,只要保證射手的發育和輸出空間,就算是逆風也有翻盤的機會,所以打團時應該時刻注意對方刺客位置,盡量不要遠離自家的輸出,特別是那種沒有位移的站擼炮台輸出。

順風壓塔推進時多注意敵方刺客會不會從河道或者野區繞後,在選擇裝備時可以買一件救贖之翼。


5.為團隊提供更多視野

當我方英雄在打暴君主宰或者推塔的時候,輔助應該站在河道草叢幫助隊友提供視野,我方英雄入侵野區時輔助可以站在靠近我方防禦塔附近的河道觀察敵方支援情況,提醒隊友及時撤退。

視野圖如下:

金牌輔助都有的6個意識,會用這些的話你就是頂尖輔助了!

上方龍視野

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下方龍視野

金牌輔助都有的6個意識,會用這些的話你就是頂尖輔助了!

人肉視野

6.勇敢賣騙技能吃傷害(肉輔為主)

雖然輔助不吃經濟不拿人頭但輔助英雄和坦克最大的區別就是輔助自身坦度比較高,現在輔助出裝除了輔助裝多多少少都會出一點肉裝,輔助可以依靠自身的控制技能去吸引敵方活力,持續騷擾對面的主要輸出,當對面主控制傷害技能都交到自己身上後,配合隊友發起進攻完成擊殺。

有了這幾個意識就算單排也能輕鬆carry~感謝每一個看我文章的小夥伴,如果你有更多玩輔助的建議和方法歡迎給我留言評論,喜歡的小夥伴也千萬不要忘記點贊關注!

最後祝大家排位連勝!

金牌輔助都有的6個意識,會用這些的話你就是頂尖輔助了!

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