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Steam:這款最沙雕遊戲煥發第三春?自制地圖多人聯機來了!

哈嘍大家好,這裡是遊戲日報二愣子。相信在玩膩了一些3A大作以後大家都需要玩點足夠休閑的遊戲換換腦子,不過2019年3-4月確實沒什麼足夠沙雕的遊戲能夠承包大家的笑點。不過曾經一款節目效果爆炸的沙雕小遊戲卻突然又雙叒火了,如果你遊戲慌了的話不妨來了解一下這款遊戲。

人類一敗塗地是2016年由No Breaks Games 開發的一款益智獨立遊戲,這款遊戲號稱擁有最「真實」的物理引擎和豐富的關卡元素。實際上這款遊戲吸引玩家的既不是「豐富」的關卡(9關),也不是物理引擎的真實性,而是這款遊戲確實足夠沙雕。可以說該遊戲的物理效果只能說一般般,而主角也只是一個幾乎沒有自重的無骨軟泥怪。

但就是這麼一款可以說不怎麼樣的遊戲卻火了,這款遊戲雖說缺點很多但是就是架不住好玩。遊戲雖然是以線性的方式通關,但是地圖上的任何物品和機關你都可以隨意玩耍,遊戲也沒有設置空氣牆基本上你想去哪裡就可以去哪裡(只要不是掉下去)。在初見這款遊戲的時候你甚至可以在一張地圖裡玩一個下午都覺得很新鮮,甚至忘了本來的目的是通關。

這款遊戲支持8人聯機,可以說聯機才是這個遊戲最好玩的地方。僅僅單人遊戲里一個軟泥怪就已經能讓你笑一天了,那8個軟泥怪一起互坑通關的快樂就絕對不是X8那麼簡單。當8個玩家一起挑戰的時候可以說是群魔亂舞,一個人玩膩了的道具可能和朋友一起玩就能玩出新的花樣。如果以通關為目標的話,這款遊戲的節目效果簡直可以和分手廚房不分伯仲。

不過遊戲再怎麼說也只有9個關卡,作為一個小品沙雕遊戲可能玩一段時間就玩膩了,在2018年的時候遊戲推出了創意工坊支持加入MOD道具可以說是讓遊戲又火了一把,不過自定義地圖不能聯機的問題實在是一個巨大的瑕疵。讓人習慣了8人一起的快樂時光,新地圖卻只能一個人玩確實也沒太大意思,所以這個遊戲在煥發第二春後也沒繼續火多久。

不過就在最近,人類一敗塗地正式支持自定義地圖的多人聯機模式,這款遊戲可以說是煥發了第三春。創意工坊在開放的時間裡積累了大量的腦洞地圖,玩家們早就期待和小夥伴們一起快樂的當軟泥怪了,這下創意工坊的完全體解放以後估計這款遊戲的生命力會變得異常的旺盛。不知道是有意為之還是多人自定義地圖會有不可預知的bug,但是這樣拉長戰線的一步步開放創意工坊確實很明智。

人類一敗塗地經過這鬼才一般的運營,成功的火了兩年多,小夥伴們還不趕緊去吸收全新的沙雕能量嗎?


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