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Oculus推出有表情的虛擬化身,可模擬眼球運動並改進Lipsync

大家期待已久的「Expressive Avatar」更新已於今天推出。該更新為Oculus Avatar增加了眼球運動的模擬,改進了Lipsync唇音同步校正技術,並為虛擬化身添加了微表情。

Oculus推出有表情的虛擬化身,可模擬眼球運動並改進Lipsync

Oculus Avatar可以免費提供給任何VR開發人員在其應用中使用。本次更新的內容是在去年Oculus Connect 5大會上公布的,原定發布時間為2018年年底,因此該更新的發布實際上延期了。

本次更新中最主要的內容是眼球運動模擬功能。早期Oculus Avatars通過要求不透明的眼鏡(如太陽鏡或VR頭顯)來遮擋眼睛。新的眼球運動模擬基於真實的人類行為,例如「微跳(microsaccades),平滑追蹤(smooth persuit)和彈道注視移位(ballistic gaze shifting)」。開發人員可以指定眼睛注視的對象。

Lipsync唇音同步校正技術也進行了大幅度的修正。以前,Lipsync讓虛擬化身的嘴唇像波浪一樣運動,響應用戶聲音的音量。現在Lipsync使用基於機器學習的技術在社交VR中為嘴唇附加更逼真的動作。新的渲染器具有「個體肌肉運動之間的差異混合」和「面部微表情」。

Oculus推出有表情的虛擬化身,可模擬眼球運動並改進Lipsync

Oculus Avatars去年增加了跨平台支持,這意味著其他平台也將能夠體驗這些新功能。但是目前只有Oculus用戶可以自定義他們的頭像,其他平台的用戶必須從預定列表中進行選擇。

【資訊編譯自:uploadvr】

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