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爐石傳說:無聊的舊亂斗和乏善可陳的最後新卡,新版就這樣了?

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~玩了新亂斗並看了新卡,覺得很無聊!(但願被打臉)

我們首先來來看看新亂斗,名為「異乎尋常的法力風暴」,這也是舊亂斗,每個回合的卡牌法力值是隨機的!玩家可選職業,隨機套牌,獎勵最新的卡包1包——這算是最讓人開心的了!不過,這種亂斗顯然十分無聊(或者說看臉),比如獵人2費就已經鋪了3個隨從,場攻直接17,這就是勸退對方——想必對方一定覺得十分鬱悶!事實上,我之前也是如此被對方勸退過。

接著就是我們要要的新卡,由於最後的新卡是凌晨全部公布的,參考以往發布會的經驗,最後的卡幾乎都是沒什麼新意的卡——或者說至少沒什麼亮點,也就是我們俗稱的「乏善可陳」。誠然,暗影崛起最後的幾十張卡真的沒有讓我們能喊出「wow」的那種卡。

亮點不是沒有,是比較少。比如中立紫卡出了一張能讓所有風怒隨從獲得超級風怒的卡,就是每回合能打4次!那麼,新版的薩滿要走風怒流了?就是風怒薩?簡稱「瘋怒啥」?同時,薩滿還有一個套路就是走魚人套,畢竟另一張新橙卡居然是一隻4費的魚人,10費回合的薩滿能絕對鋪滿場面,而剩下的則是走臉、勸退一氣呵成!牧師有大概率是走鋪場流,因為我發現很多卡之間都能有顯著互動。

看完所有的新卡,我只能說失望大於希望,很多卡牌的效果都是似曾相識,而原畫也有部分顯得十分潦草,沒有早期公布的新卡那麼耐看。關於新卡會給我們帶來的新思路,我將會在後續的專欄中與大家分享些許思路。值得一提的是,新卡中有很多【嘲諷】卡,算是讓環境降速的另一種預演吧!

那麼,各位玩傢伙伴,你們覺得新版新卡的總體質量如何?你們覺得預購包買虧了嗎?期待在評論區看到你分享的真知灼見~祝你一箭入魂,一包3橙!

爐石傳說:設計師回帖解釋部分新卡機制,我覺得術士是大贏家!

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