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巫師3開發商的遊戲平台GOG,因太良心一年只盈利7800美元

談起《巫師3》,玩家首先想到的的可能就是遊戲廠商的良心,這款上線於2015的作品,時值當下也是最好的RPG之一。

《巫師3》的開發商是波蘭廠商Cd Project Red,因為在《巫師》系列中近乎「免費送」遊戲的行為,被玩家親切的稱為「波蘭蠢驢」。

為了貫徹自己一直以來的價值觀,Cd Pr自建了遊戲平台GOG。

但GOG並不是一個steam類型的遊戲商店,在內容呈現上,GOG更側重經典遊戲。甚至在平台上線初期,GOG被看做是廠商炒冷飯集中營。比如近日暴雪在GOG上線了war2以及初代大菠蘿。

前幾天,波蘭蠢驢對GOG項目組進行了一輪裁員重組,公布的財報顯示,這家遊戲平台去年(2018)只賺了9800美元。

對於一家企業而言,這是一個尷尬到極點的數字。 而造成這種局面的原因,首先就是因為波蘭蠢驢太過良心。 在GOG平台,你購買遊戲後,遊戲將直接成為你的財產。怎麼玩,怎麼處理都屬於你自己。甚至你可以把遊戲拷下來,然後和別人分享這些遊戲。更重要的是,波蘭蠢驢還在為用戶提供購買補貼,以及各種活動促銷。

剛筆者看了一下GOG的打折遊戲,《巫師3》年度版再次跌進「50大作圈」。

過於良心是GOG運營一年僅盈利9800美元的主要原因,而平台本身內容,也註定利潤空間不大。在GOG創立之初,並遵循著「Good Old Games」的宗旨,他們將那些被塵封的遊戲一一喚醒,並讓他們在有生之年再次煥發生機。而這也造成了一個問題:不是所有經典遊戲都會有玩家買單,對於新生代遊戲玩家來說,那些畫質精美,體驗更強的新作才是他們的最愛。

所以GOG從誕生之初,其就屬於小眾向的懷舊遊戲平台。這註定平台利潤空間狹小。而且GOG缺少能使其站得住腳的獨佔作品,當然,如果未來《賽博朋克2077》上線GOG並由其獨佔,那麼GOG可能成為最具競爭力的遊戲平台之一。

一直以來,筆者都覺得世界上只有兩種遊戲廠商,一種叫像Cd Pr的廠商,他們熱愛遊戲並為玩家展現他們對遊戲的理解。另一種叫不像Cd Pr的廠商,他們並非完全熱愛遊戲,只是喜歡遊戲帶來的巨大利潤,所以可以用盡套路。

最後,希望GOG能夠繼續走下去,因為這樣一個遊戲平台,的確不應以這種局面收場。

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