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LOL:拳頭再獲艾美獎提名 這次能否再度斬獲獎項榮譽?

玩過《英雄聯盟》的玩家都知道遊戲裡面除了遊戲元素外還有很多其他吸引玩家的元素,比如音樂、CG動畫等等,拳頭在這方面下的功夫不必遊戲少。就在昨日拳頭官網傳來喜訊,去年S8世界賽的專屬MV《登峰造極境》以及BGM戰歌《Rise》獲得體育艾美獎的提名,並且在第40屆年度體育艾美獎的「最佳後期製作圖形設計獎」的提名者中名列前茅。

艾美獎是電視領域極具影響力的獎項,體育艾美獎會篩選出每年極具創意性最吸引人的意圖賽事來評選,而在這之前都是比較傳統的體育項目。如今電競也加入了體育項目並獲得艾美獎的提名,也標誌著電競行業向前進了一大步,也成為大家乃至全世界所公認的體育行業。

要知道體育艾美獎是一項什麼樣的榮譽,這個獎項的其他提名者都是如同美國特納電視台和美國全國廣播公司諸如此類的專業體育媒體大公司,都是體育界的巨頭。這樣一說相信各位玩家知道拳頭這次被提名艾美獎在界內是有多大的影響力了吧。

而最讓人不敢相信的是這不是拳頭製作第一次獲得體育艾美獎的提名了。早在S7世界賽中,北京鳥巢半決賽RNG對陣SKT的比賽開場中,相信大家在熒幕前遠古巨龍環繞賽場馳騁的一幕難以忘懷吧。音樂、舞蹈的傳統表演環節再加上現代氣息的AR投影,在主場獨特的設計設計讓拳頭成功拿到去年體育艾美獎最佳直播畫面設計獎的提名,並且成功斬獲這項榮譽!

正是因為拳頭公司越來越出色的製作,不僅僅局限於遊戲之中,而是往遊戲的各個方面去塑造電子競技的魅力。才讓世界對電子競技和網路直播改變傳統的看法,改變大眾對電競賽事的偏見。

在我看來,電子競技和直播行業能得到如今的發展,《英雄聯盟》和拳頭功不可沒,至少在大眾和社會的輿論偏見來看。早年間,大眾對電子競技的看法都只是停留在遊戲、網癮階段,根本就不會去想到能成為一個正規的行業和職業,只是把電子競技單純的來當成遊戲來看。喜歡遊戲喜歡電子競技的玩家被當成是網癮少年,而如今電競越來越被大眾所承認,一步一步登上國際舞台,我認為是大家心中最想看到的一幕。只有我們這些玩家自己知道,這些對我們喜歡遊戲的人來說意味著什麼。

這次《登峰造極境》被提名體育艾美獎對拳頭來說肯定又是一個新的里程碑,對我們玩家來說也是非常值得高興的事。也預示著拳頭在未來會給玩家給大眾帶來越來越好的製作。不管這次體育艾美獎拳頭有沒有成功斬獲,都映射了我們所調侃的用心做音樂和CG,用腳做遊戲」的「影音大廠」的形象。讓我們共同期待這次體育艾美獎的最終結果吧!

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