4月6日:《惡夜殺機》在北美髮售
【遊戲歷史上的今天】4月6日:《惡夜殺機》在北美髮售
在遊戲歷史上的眾多恐怖遊戲中,《惡夜殺機》的名氣相對來說不大,但所有玩過它的朋友都會對被這個作品留下深刻的印象。遊戲的開發組 Hydravision Entertainment 來自法國,但這款遊戲的感覺卻有些日式,或者說有些《生化危機》的感覺。電影化的敘事、青少年學校的背景、仿自早期生化危機的視角,這些要素讓它成為了當時遊戲市場中的一匹黑馬。有趣的是本作初於2004年在歐洲率先發售,次年4月6日登陸北美市場。
遊戲的劇情其實比較簡單:幾個學生在放學之後發現自己被困在了校園裡面,而在尋找出路的時候發現了一些奇怪的事情,比如通往地下室的常年緊鎖的門打開了、很多可怕的怪物對他們進行攻擊、校長失蹤,而且看上去六十歲的他事實上竟然有一百多歲高齡等等。在探索過程中,他們漸漸發現了事情的真相:原來校長與他的孿生兄弟是植物學家,他們發現了一種特殊的植物孢子能讓人獲得永生,於是他們便開辦了學校,並用其中的學生們做實驗,實驗失敗的學生統統成為了學校地下的怪物。最終主角一行人找到解毒劑治癒了自己,並擊敗校長兄弟二人,故事結束。
總之就是學生幹掉校長的故事
雖然遊戲流程不長,劇情也算不上有什麼亮點,但本作最大的特點便是其出色的恐怖氛圍。得益於傳統的生化危機視角,雖然不能控制鏡頭有些難受,但恐怖感也相應得到了提升。場景氛圍刻畫得比較出色,在學校中探索也顯得新鮮一些。遊戲中有五名可操控角色,而很多時候玩家需要操控兩名角色進行遊戲。在主控制一人的時候,玩家需要用指令控制另一個角色的行動,比如「跟隨」、「原地不動」、「一同攻擊」等等。這五個角色也有各自不同的能力,頗有些戰術小隊的感覺。另外本作還支持雙人遊戲,這在眾多恐怖遊戲中也比較少見。
恐怖遊戲向來都會有一些解謎要素
遊戲中的五個人物都會在地圖上顯示他們當前所在位置,玩家也可以隨時切換操作
最終Boss被光照致死,說實話還是挺弱的
本作評價普遍中等偏上,6、7分的樣子,還不錯的銷量得以讓這部作品在2007年的時候推出續作《惡夜殺機2( Obscure II)》,繼續講述這個學校里發生的故事。雖然一開始還有《惡夜殺機3》的消息,不過由於開發組的一些原因項目取消了,而開發組 Hydravision Entertainment 後來也更名為 Mighty Rocket Studio,開發了另一款以校園為題材的作品《最終試練(Final Exam)》,被認為是《惡夜殺機》的延續。可惜的是《最終試煉》表現也一般,開發組在2013年之後便沒了音訊,還是有點可惜。
Final Exam 的遊戲畫面,其實我覺得已經跟《惡夜殺機》沒什麼關係了
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