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《龍珠超劇場版》劇情太過牽強,太假的特效吸引觀眾眼球彌補劇情

龍珠超劇場版上映得到龍粉的一直好評,好評的來源只是針對劇情中的特效,說實話,劇場版中的劇情真的不怎麼樣,特別是戰力設定這一塊,相比龍珠超最後幾集,劇情策劃的水平非常低,而且劇場版還是鳥山明和東映一起搞出來,就這水平,真的懷疑龍珠超到底是不是東映的作品,還是鳥山明和東映沒有保留之前的風格,完全脫離了以往的風格,創造出一部與時俱進的作品。

龍珠超最後幾集同樣有特效成分,相比劇場版要弱小很多,最基礎的元素保留了下來,鏡頭切換流暢,而且沒有用任何3d建模和極其詭異的鏡頭切換。劇場版則不然,3d視角狂轉,打的非常混亂,我不知道這是為了體現速度感還是什麼,鏡頭切換過快,加上特效過多,我看的頭昏眼花,甚至我都快看不見人了,只看到一堆光效在那裡閃來閃去。

劇場版做的特效感覺太假,難道作者想要用特效來彌補劇情的不足嗎?龍珠超劇場版的票房過億,我想多數還是因為特效的緣故,除掉特效或者風格和龍珠超一樣,票房能少一半。光特效五顏六色,非常晃眼,看不清劇情直接閃過去了,到底是看劇情還是看閃光。

悟吉塔和布羅利打鬥,除了看到閃光基本上看不到任何畫面,而且鏡頭切換的非常快,從開始打到結束,感覺是瞬間結束,其餘時間都是在吹水。你對劇場版有什麼看法?

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