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薦190:【死亡之影:黑暗騎士】——超爽的橫板暗黑動作格鬥手游

【死亡之影:黑暗騎士】是我們推薦的第190款手游,感謝一直支持和關注我的小夥伴們。

薦190:【死亡之影:黑暗騎士】——超爽的橫板暗黑動作格鬥手游

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這是一款比較比較爽快的橫版格鬥類手游。

遊戲基本上沒有什麼劇情,美術是2D的暗黑剪影風格,這種風格近幾年確實比較流行,大概是從【影之刃】開始的,以前我們也推薦過類似風格的動作手游。

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【死亡之影:黑暗騎士】的戰鬥非常流暢,角色可以衝鋒和跳躍,還能在跳躍中衝鋒。

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角色有三個技能,角色在升級的過程中可以對技能技能升級。

關卡戰鬥還是有一定的難度的,怪物種類也比較多,有遠程戰鬥的,有可以衝鋒的,還有天上的怪物,還有召喚師,還好這些怪辨識度較高,玩家有充分的時間可以準備攻擊。

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除了怪物以外,每過十關就會遇到boss,boss有一些特殊的技能,血量也很厚,對於還不熟悉到boss技能的玩家來說,這絕對是一場鏖戰。

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如果關卡打不過去了,就可以對裝備角色進行養成,這款遊戲的裝備還是可以通過闖關獲得的,也可以抽取,當然抽卡就需要氪金了。

裝備等級高了,甚至是可以無傷碾壓關卡,玩到後期就會發現這原來也是一款玩數值的手游。

除了裝備的養成,還有寶石合成,寵物獲取,寵物也可以穿裝備,也能強化,坑還是蠻深蠻大的。

當裝屬性養成差不多的時候,就可以繼續闖關了,關卡一共有三大關,要打三個boss,非常的短小。

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但是這三個關卡有很多的難度,在這方面其實開發組不那麼的用心,相當於怪物和關卡改變了點數值,重複利用了。

遊戲中有體力系統,所以也不能無限的肝關卡和裝備,這也算是一個氪金點吧。

隨著角色等級不停的提升,遊戲中會開放新的角色出來,新角色真心又是一個大坑,不但裝備屬性需要重新來,等級需要重新來,連關卡和簽到也是重新來的,沒有一點優惠的體驗,肝就不說了,非常有氪金的衝動。

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不過如果比較有耐心的小夥伴,可以慢慢的肝,反正不用爭什麼。

除了一些養成和闖關之外,遊戲中還有一些其他的玩法,比如說爬塔,競技、boss之類的,不過不知道是否鎖區的原因,能和其他玩家互動的玩法基本上玩不了。

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這款遊戲本體是相當的優秀了,但是氪金活動比較多,比如首充就送個酷炫翅膀,一般玩家還真抵禦不了,深得國內手游真傳,除了氪金以外,遊戲中還有許多看廣告的系統,不過不算強制,這一點還算不錯。

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總的來說這款遊戲本體非常有趣,玩家在心態好的情況下可以去試試看。

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