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一款遊戲大小竟然只有96K,知道其中原理後,我還是無法相信啊!

大家好,我是子夫。今天咱們來聊聊世界上最小的遊戲,到底有多小呢?沒錯,就是96K。它就是史上最小的3D遊戲《毀滅殺手》那麼開發技術的原理到底是什麼呢?咱們繼續往下了解

一款遊戲大小竟然只有96K,知道其中原理後,我還是無法相信啊!

這款2002年開發的設計遊戲有著非常高的完成度,種類繁多的怪物槍械不俗的射擊手感,細緻的紋理貼圖,再加上真實的光影效果,你很難想像這遊戲容量居然只有96K

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96K什麼概念,現在隨便一張高清圖片都至少兩三兆,也就是兩三千K一款遊戲的大小居然還不到一張圖片的1/20這是如何做到的答案很簡單,因為遊戲作者用一種叫做過程生成技術的黑科技。好吧,我承認就算知道技術,我也不懂。哈哈!

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96K的容量里除了一些必要的資源外,剩下的就是大量演算法和執行代碼當遊戲開始所有資源,並會根據演算法和代碼的指引開始拼接各種道具怪物場景甚至音效也就實時生成了出來,但即便知道了原理,當我在玩這遊戲的時候,我還是無法相信這遊戲居然只有96K

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好啦,今天的文章就到這裡。這篇文章很簡單就是讓我們知道,遊戲界還有這麼一款容量極小的遊戲。其中原因我們也知道了,但我們可能還是不懂。不過作為玩家的我們,只需要盡情地去享受遊戲帶給我們的放鬆與快感就好了。你們說是不是呢

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