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VR產業商機不「虛擬」 法媒:全球每消費5美元中國就將收穫1美元

中國日報網4月8日電 在上海的一家虛擬現實(VR)體驗館,」25歲的陳久笑(音)戴上VR眼鏡後,立即被「送到」冰雪覆蓋的滑雪場,體驗了一把刺激的障礙滑雪。

新加坡亞洲新聞台(Channel NewsAsia)轉載了法新社關於中國VR發展的報道。圖片來源:Channel NewsAsia網站截圖

「我覺得從山上滑下來完全失重了。」陳久笑在回到現實世界之後興奮地回憶道,「我周圍的場景完全跟真的一樣!」

陳久笑此次來VR體驗館一探究竟,其實是被身邊精通技術的朋友「安利」來的。法新社4月7日報道稱,如今在中國,玩VR已經不是什麼新鮮事兒。而VR體驗店在中國遍地開花的背後,則是全球投資者對中國VR市場前景的普遍看好。

艾瑞諮詢(iResearch Consulting Group)和美國VR調研機構Greenlight Insights最近公布的一份聯合報告顯示,中國在2016年就已經有3000個VR體驗館,到2021年,該市場將增長13倍,規模達52.5億元。

再考慮到頭戴顯示設備、遊戲以及其他相關產品所帶來的利潤,增強現實(AR)和虛擬現實(VR)行業必然會對中國市場感到興趣十足。

矽谷諮詢公司Digi-Capital在去年的一份報告中稱:「中國未來5年的增長將令其長期在AR/VR領域佔主導地位,且領先優勢不小……到2022年,全球在該領域每消費5美元,中國就有1美元入賬。」

報道還指出,值得注意的是,儘管VR行業在中國的發展前景十分廣闊,但目前仍面臨著一些不確定因素。

遊戲是VR產業鏈中的重要一環,如何避免青少年遊戲成癮是VR產業未來發展必須要應對的問題之一。近些年大火的手機遊戲由於導致未成年沉迷其中,影響了他們的健康成長。中國政府已出台措施限制未成年人的遊戲時間,一些手游企業不得不改變了發展模式。

另外,目前高質量VR遊戲比較缺乏,有的體驗館每3個月才會新增一款遊戲。這使一些遊戲巨頭在進入該行業時舉棋不定。

不過,在虛擬在線購物和VR娛樂等領域,阿里巴巴、騰訊和百度等中國互聯網巨頭已經進行了投資。

「由於VR整個行業都不成熟,如今在該行業還沒有具有絕對競爭優勢的企業。」 總部位於溫州的「視客Seekers.VR」首席執行官陳貝爾對法新社說,因此在VR領域有很多待發掘的商機。

業內人士認為,中國5G網路的大規模應用將進一步推動VR技術的發展。資料圖片來源:新華網

陳偉是上海一家VR體驗中心的經理,在該行業已有多年從業經驗,他在接受法新社採訪時表示,中國5G網路的大規模應用將進一步推動VR技術的發展,並促進VR教育和培訓等領域的增長。「在以較低成本學習技能方面,沒有比VR更好的方式。」

陳偉還表示,儘管當下許多人對「VR到底是什麼、有何用處」還只是一知半解,但有一天VR行業會實現爆炸式增長。

VR離真正的爆發期,還需要多長時間?有人認為這取決於顯示技術、電池技術、開發平台方面的整體提高。中國電子信息產業發展研究院院長盧山在2018世界VR產業大會上曾表示,對比國外的發展趨勢,短則兩年、長則五年,VR在中國會進入大面積的應用階段。

法新社認為,VR/AR技術在中國的迅速發展,離不開政府相關政策的支持。中國正在大力推進人工智慧和無人駕駛等下一代技術的發展,AR/VR行業也位列其中, 並將享受一系列優惠政策。另外,中國已有許多鄉鎮和城市宣布設立「孵化區」,將VR技術和科研、製造、教育和其他領域相融合以吸引資本。

(編輯:劉世東 齊磊)


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