為何「無視單位碰撞體積」不能穿過野怪?拳頭給的理由無法接受!
情感
04-09
英雄聯盟是一款八年前上線火爆至今的競技類網遊,隨著這款遊戲發展越來越好,遊戲中英雄的數量也多了起來,現在遊戲中已經有一百多個英雄了,每一個英雄的技能、被動不同,也就衍生出了多樣的玩法,而在眾多英雄中,有部分英雄的被動是「無視單位碰撞體積」,這個被動可以穿過小兵,但是無法穿過大型野怪,這是為什麼?拳頭對此給的理由無法接受!
卡薩丁的被動是無視單位體碰撞,這個被動可以說一個非常實用的技能了,在面對對方英雄來消耗時間,你可以不用擔心小兵會卡住你的位置,影響你躲避技能,而且是可以直接從小兵身體中穿過去的,不論是在對線還是支援都是十分不錯的。
風女的W技能被動,也是加速過程中也是可以無視單位體碰撞,這個是風女在消耗對方的神技,也是不會被小兵給卡位,相當於就是沒有兵線,消耗起來要不要太舒服了,在逃命的時候也可以直接扎進兵堆里,會有不一樣的奇效。
按理說「無視單位體碰撞」也是可以直接穿過野怪的,但是不管是上面兩個例子,還是其它英雄的無視單位體碰撞,都是無法穿過野怪的,不論你怎麼走,都是無法穿過,只是不會像其它英雄那樣被野怪卡位,這是為什麼呢?
拳頭做出了解釋,因為野怪的體積太大了,穿過去看起來不怎麼協調,所以英雄是不能直接穿過的,所以遇見野怪時無視單位碰撞體積,就只是讓你不會被野怪卡位,但是這個理由也太牽強了吧!野怪也是屬於單位體的範疇,那按照拳頭這個解釋,野怪也就不屬於單位體的範疇了,這個解釋有點不能讓人接受。
你們能接受嗎?歡迎留言探討


※LOL:網友親測每個野怪的傷害,蛤蟆墊底,大龍只能排第二!
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