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哈里王子呼籲封殺《堡壘之夜》

4月4日的Gaming Bafta Awards是英國一年一度的頒獎典禮,旨在表彰視頻遊戲行業的「傑出創意成就」,也是英國遊戲行業最重大的慶典。恰好這一天,哈里王子公開呼籲封殺遊戲Fortnite堡壘之夜,稱世界各地青少年所鍾愛的競技遊戲是「電子海洛因」。


但他是對的嗎?


基督教青年會在倫敦西部的一次活動中,薩塞克斯公爵哈里王子的爵位對社交媒體和遊戲發起了嚴厲的攻擊。

對於Fortnite,他說:「不應該允許出售這種電子遊戲。宅在家裡玩遊戲有什麼益處?它和吸毒成癮一樣,讓你儘可能長時間地停留在電腦前。這是不負責任的,就像是坐視孩子們被引入歧途。」


他補充說,社交媒體「比酒精和毒品更容易上癮」。


關於Fortnite


Fortnite已經成為一種全球現象級的遊戲,遊戲很簡單——儘可能長時間存活。一名玩家可以與99名其他玩家進行對抗,並且可以二人組隊,四人組隊,一起與其他的隊伍進行比賽;隨著暴風眼的來臨,玩家必須不斷收集物資,搭建房屋來進行玩家之間的對抗,在此之後直到殺光所有的對手,最後勝利,即俗稱的「大逃殺「模式。持續時間約為20分鐘。

它在全球擁有2億註冊玩家,可以免費下載,但有內購道具。


本月早些時候,一位全科醫生告誡一名11歲男孩,為他開出的「處方」就是持續兩周的Fortnite和Minecraft等電腦遊戲禁令。


Amir Khan博士表示,他擔心遊戲對兒童的影響。但受影響的不僅是青少年。研究表明,2018年1月至9月,英國有200對夫妻因遊戲成癮而導致離婚。


然而,蘇格蘭大學研究員Andrew Reid說,他認為遊戲並沒有「致癮性」,並暗示這種字眼其實是對遊戲愛好者的隱蔽羞辱。他補充說,一些研究表明「遊戲具有積極的正能量」。


有很多玩家稱,自己雖然花去了大量時間來玩遊戲,但並未因此遭受健康損害。

但有些人也表示自己受夠了。


James Good自承是一名遊戲癮君子,曾經連續32個小時不間斷地玩遊戲。


「因為遊戲,我大學的功課一落千丈。我不吃飯,不睡覺,不離開房間。我通過遊戲來逃避現實。」他對國會議員說,「遊戲會啟動你大腦中的反饋系統,給你帶來其他東西所沒有的快樂。」


James承認自己變得頹廢,但沒有指責遊戲是罪魁禍首。最後,他加入了遊戲戒斷互助組織,希望擺脫遊戲成癮性。


Ukie首席執行官兼Bafta Games主席Jo Twist博士說:「我們關心玩家的健康。我們希望幫助那些不玩遊戲的父母和監護人,讓他們對安全和負責任的遊戲方式,以及遊戲對人們生活的積極影響,有更好的理解和認識。」

她補充說,「應該認真對待」遊戲年齡評級。同時指出,牛津互聯網研究所的實驗心理學家Andrew Przybylski教授進行的研究表明,只有0.3%的遊戲玩家在時間自制力方面遇到了問題。


遊戲行業是否需要更嚴格的管理?


並不是只有英國政府在研究遊戲與兒童健康之間的聯繫。科技巨頭騰訊加強了對玩家年齡的審查,12歲以下的兒童每天只能玩一小時;年齡較大的少年可以玩兩個小時,但不能在凌晨之後。


節選了部分內容
本文譯自 bbc,由譯者 majer 基於創作共用協議(BY-NC)發布。

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