入行三年:感謝XR
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來源|93913
作者|丹哥說VR(原創)
時光飛逝,進入XR行業已經三年了。
前段時間特別忙,直到清明小長假,才想起這件事來。三年雖然不長,但著實也發生了不少事情,更何況對我而言,大多數都是美好的回憶。於是想藉此機會,談談自己三年以來的諸多感受,與君分享。
感受最多的莫過於成長
2016年第一張跑會合影獻給了HoloLens美女
說一句話說得不能再多的話,2016年被稱為VR元年,在這裡我們姑且將VR、AR、MR等等彙集為一個XR來指代。作為一個新生行業,XR在過去三年中經歷了不少事情,如果用跌宕起伏來形容也一點不為過。不過對我而言,感受最多的還是成長。
2016年第一張媒體合影是在暴風魔鏡發布會上
自己在成長,接觸的人和公司在成長,行業在成長……雖然在此過程中我們遺憾的看到有些公司消失了,有些人離開了,但總還有一部分人和公司在頑固的堅持,在頑強的成長。
2016年極AR組織的媒體人聚會
於是,我們看到了硬體產品的迭代,屏幕越來越清晰了,佩戴舒適度越來越高了,原來只能頭控現在可以雙手6DoF控制,甚至還可以識別手勢和進行眼控。於是,我們又看到了內容的完善,從開始的一玩就暈,到現在的不容易暈。
2016年搜狐視頻的活動合影
一切的成長,無不源於痛苦與堅持。
痛苦是跳出原有的舒適圈,是苦苦尋找黑暗中的光明,是在暴風雷霆的海上尋找迷失的彼岸。堅持則是相信自己的判斷,相信自己的努力可以實現夢想,並努力去執行,不斷縮短與夢想的距離。
2016年NOLOVR的活動合影
所幸,在所謂資本寒冬之後,我們看到了不少溫暖的微光。三年後,一批全新的XR硬體在陸續發布和上市,新的內容也在不斷湧現,其中還出現了百萬銷量的作品(雖然是在海外)。而且,幾乎所有的預測機構都對XR做出了非常理想的預期,其具體數據連我們業內有些人都不敢相信。
這,或許就是成長的力量!
那些好消息和壞消息
2017年春,由我們負責承辦的瑞立視發布會
任何一個行業里,都不乏好消息和壞消息。好消息給人希望,令人振奮;而壞消息則正好相反。
在我剛剛成為XR行業記者的時候,我就將自己的使命定義為推動行業的健康成長與發展,這一點我認為在一個行業的早期尤其重要。因此,當我在面對行業里發生的好消息和壞消息時,我會更加傾向於傳播那些積極的、帶給人們希望的內容,而對於壞消息我就會比較謹慎。之後當我遇到陳科,我們發現彼此的理念何其相似,我們希望為整個行業傳遞正能量,我們要做XR行業的擂鼓手!
2017年春,一起春遊爬長城
當然,對於壞消息,我認為一定要理性面對。比如有幾家行業內的企業遇到困難,我們並不應該草率做出一個「行業遭遇倒閉潮」這樣的結論。每一家企業都會遇到問題,能不能解決要看多方面的因素,其中歸咎於行業是最無用的,這就相當於自己放棄自己,還要拉著其他一群人來背鍋。我想,這個道理,成熟的創業者和企業家都會明白。
2017年CJ第一屆龍蝦趴,我記得是喝多了
幸運的是,我所在團隊的夥伴都是一群正能量滿滿的傢伙。而在我結交的朋友之中,真正和我交心的差不多也都是樂觀積極的人。我們一方面認識到行業遇到的困難,另一方面也在不斷尋找方法來渡過難關。很多之前開發遊戲的團隊,之後都在尋找並從事一些B端業務,我認為這樣做一點都不丟人,創業者就是要想辦法讓公司活下去,而活下去就有希望!
忘記是哪次活動了,但我一直很喜歡這張《年輕的我們》
面對壞消息,我們還應該儘可能分析其原因,並將其用於改善我們的工作,而絕不僅僅是感受一個「慘」字了得。這也是我很反感一些自媒體寫什麼「打工族壓力山大」或者「北上廣不相信眼淚」之類文章的原因,它們只寫了如何慘,但並沒給出什麼解決方案,何況有些故事一看就知道是編的。這是典型的博眼球和製造焦慮,而閱讀者肯定不會得到什麼好的閱讀體驗。所以,我的建議是,遇到此類文章,不讀也罷。
某次活動結束後,幾位大佬在我房間討論遊戲開發
當然,在這裡我也特別希望XR行業里的朋友多發發好消息。或許你覺得沒什麼可發的,但我相信,你新開的每一家線下店、軟體迭代的每一個新版本、新增的每一個新客戶,這些都是好消息,因為它們代表了你的努力成果,也代表了其他人對你的肯定。或許,當每一家行業內的企業都能多發一些好消息(這裡絕不是指自我吹噓),外界的人才會覺得XR行業其實沒有完,資本才會認為這個行業還可以試一試。
2017年聖誕節,在VR大空間遊戲體驗店慶祝
在2019年,我們將繼續秉承自己的理念,為XR行業擂鼓助威。同時我們也希望行業內的諸多企業能夠繼續支持我們,讓我們共同為行業進步而努力,並在未來實現自己的價值與夢想。
感謝所有堅持的人
最後,我還是想說說堅持這件事。堅持並不是負隅頑抗,也不是偏安一偶,我認為它更多的是一種在之前積累上的持續創新。
2018「金V獎」頒獎盛典在北京國家會議中心召開,近千人到場
2018年第一屆金V獎頒獎盛典,很榮幸由我來頒女神獎
我們以一個人來舉例,他之前在一個行業,現在如果換一個行業,那麼之前積累的專業知識、行業規則、社會關係等等資源可能都會歸零。因此,我建議任何一個人都不要輕易換行業,或者說,請在最初選擇行業的時候一定要慎重。選擇一個有前途的行業,然後堅持到底,往往是成功的普遍規律。
2018年春,和福州的同事遊覽前門
XR行業到底有沒有前途?這是一個老生常談的話題,我想通過幾大預測機構對於未來的預期,我們應該可以得到一個肯定的答案。下面一個問題就是如何在一個行業里得到更好的發展,我想每個人的情況都不同,因此只能根據自己的特性來尋找適合自己的答案。
2018年春,剛看完《頭號玩家》的我
不過,有一點我認為是共通的,那就是尋找目前某項業務中存在的問題和仍然不完善的地方,想辦法解決問題,完善業務。這個世界上永遠需要的是能夠解決問題的人,一旦你能夠解決某類問題,你就具備某方面的價值。
2018年MWCS,一不小心成了VIVE官圖
在2019年的今天,我們看到了諸如VIVE Focus Plus、Oculus Quest、大朋P2、Pico G2 4K以及即將發布的3Glasses X1等新品,它們的出現無不是解決了一部分之前產品的問題或局限性,將用戶的使用門檻進一步降低,將用戶的體驗進一步提升。因此,它們非常值得期待。
2018年CJ第二屆龍蝦趴,我再次喝多了
在內容端,我相信成長的空間會更大,《Beat Saber》的成功已經證明目前VR消費級市場足以養得起優秀的團隊,而下一個百萬級銷量的產品或許就是出自你的團隊。這是空前的機遇,只不過,機遇永遠屬於不斷堅持的創新者。
2018年913品牌日,913VR正式更名為93913
除了遊戲,我認為另外一個即將迎來突破點就是XR影像。這個領域過去在表面上一直不溫不火,但我仍然能夠感受到它的暗流涌動。在去年三年中,我看到過一些非常不錯的作品,其中有些極具想像力的作品我是願意單獨付費體驗的。我相信,伴隨著5G的臨近、更清晰的觀影及拍攝設備的推出,未來我們將看到一批超清晰、無卡頓、製作精良的XR影像內容,而由此產生的全新商業可能性也勢必使得XR影像迎來真正的春天。
2018年忙裡偷閒,一個人去了趟大理
說到春天,我想現在已經是一個萬物生髮、萬象更新的時節了,只不過空氣中依然有一種乍暖還寒,讓猝不及防的我最近也患了感冒。而相對這種乍暖還寒,春天的腳步其實離我們更近了。春天是百花齊放,是萬紫千紅,而我們將會在今年看到很多的硬體新品和內容新作,這些就像是春天怒放的華彩,帶給我們更多的可能性。而我們的未來,往往就存在於當下微不足道的可能性之中。
2019金V獎及產業年會,我後面是好多獎盃,我對面是好多人
2019金V獎及產業年會金V獎圓桌論壇
2019金V獎及產業年會上擂鼓表演,93913為行業擂起戰鼓
談到可能性,我想說說我們的產業年會以及金V獎。在眾多的可能性之中,我們選擇了那些其中最為美麗的花兒向全世界推薦,讓所有人在關注這些獲獎作品及團隊的同時,也更加關注我們的行業。因此,產業年會以及金V獎會是我們堅持舉辦的一項事業,金V起航,築夢未來,讓我們陪你共同成長。
2019年VEC大會,某人依然不配合合影
本文的最後,我想感謝很多人。我要感謝我的同事和媒體同行,是你們陪我一起見證著行業的成長。我要感謝所有的行業夥伴,是你們努力在實現著行業的成長。我要感謝我的所有好朋友,儘管有一些已經不在這個行業(我相信有一天你們會回來),是你們一直在支持和鼓勵著我。在一個櫻花飛舞以及更多花兒含苞待放的時間,一起期待美好的事情即將發生,這本身就是一件美好的事情。感謝大家,讓我們一起加油!
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